小旭音樂工作室,一個馳騁中國游戲音樂舞臺近10年的名字。十年來專注游戲音樂制作,作品數(shù)百部,代表作包括《誅仙》《武林外傳》《完美世界》《QQ斗地主》等,了解玩家的音樂需求.同時具有嚴謹?shù)膬?nèi)部管理機制和成熟的音樂制作流程,提供性價比服務(wù)。
現(xiàn)在手機成了人們必不可少的一種工具,可以說是無處不在,并且手機的操作系統(tǒng)逐漸豐富。隨著手機游戲音樂的發(fā)展,手游音效制作同樣也蓬勃起來。因為消費者需求不同、選擇各異,所以手游音效制作須更多的考慮一下手機用戶的需求。
音樂的作用是創(chuàng)造情緒,音效則可以控制情緒也可以創(chuàng)造真實的游戲場景。手游不同于單機游戲,每個玩家的游戲進程并不一致,但這只會影響到音樂的使用而不會對音效產(chǎn)生太大影響。簡單來說,按照游戲的總體情緒設(shè)計,不必要太具體就可以解決這個問題。可是如何協(xié)調(diào)不同情境的音樂和不同動作下的音效,就需要游戲的總設(shè)計師和具體負責(zé)音頻的設(shè)計師密切協(xié)作,還需要游戲程序員的配合,當(dāng)他們的見解達成一致時,才會有合適的解決方案。
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