在以全球化為中心的風云變幻的企業(yè)環(huán)境中,既有的簡單劃一的均等化教育已明 顯顯示了它的局限性。另外,企業(yè)紛紛致力于樹立以顧客與用戶為中心的思維方式,努力構建相應的體系,這使得企業(yè)間的競爭愈發(fā)激烈。為此,企業(yè)急需具有革新意識的創(chuàng)意型人才。
泰德動漫教育的目標是培養(yǎng)現(xiàn)場中心型的高端人才。以現(xiàn)場為中心的教育,有針對性地配備師資和教授方法,成體系的就業(yè)扶持是泰德動漫教育的三大教育原則。
泰德動漫教育的RPP(Real Portfolio Project)課程是在上述三大教育原則的引導下總結出的教學經(jīng)驗結晶。
上述我校的教育原則以及在此基礎上不斷的教學實踐將會是您選擇泰德動漫的個理由。
泰德國際動漫游戲學院的RPP是指運用在現(xiàn)場項目實訓中學到的技巧 制作今后就業(yè)用作品的課程。學員須在基礎理論、設計課程、高級課程 等每個課程的學習過程中制作完成一項相應課程的作品,然后結合期間 所學的專業(yè)技術及現(xiàn)場項目實訓中所學的項目流程安排,根據(jù)用人單位 的實際錄用要求,有針對性地集中精力制作出企業(yè)所需的作品。
本課程需在長期項目制作經(jīng)驗的師資隊伍的帶領下,以及嚴格的行政管 理體系下才能實現(xiàn),是一門真正實現(xiàn)理論知識及實際項目操作能力間平衡 的專業(yè)教育課程。
1)教育環(huán)境
本著富有創(chuàng)意的設計師出自的教育環(huán)境的理念,SBS Academy動漫游戲學院一直以異于其他學院的優(yōu)良的教育環(huán)境及設施而自豪。江南校區(qū)和江北校區(qū)都同地鐵相連,為學生們提供了便利的上下學條件。另外為了便于學生們接受教育,學院在各個教育細節(jié)上都傾注了大量心血。
2)教育特色
與其他同類學院側重于短期電腦工具使用的教育不同,SBS Academy動漫游戲學院以培養(yǎng)具有動漫制作實務中所必須的創(chuàng)意能力及實務能力的人才為目的,實行以針對動漫制作實務為主、緊密聯(lián)系就業(yè)的課程教育。在SBS Academy動漫游戲學院學生將得到與其他學院差異化的能力和就業(yè)競爭力。
,培養(yǎng)動漫制作創(chuàng)意性人才。學院根據(jù)實務教學中的教學方法,在培養(yǎng)學生具體的動漫設計電腦工具技術的同時,突出創(chuàng)意能力和設計感覺的藝術創(chuàng)作教育。
第二,科學嚴謹?shù)膶W生管理體系。學院通過長期的摸索,形成了一套嚴謹科學的學生管理體系(SCAS)。通過嚴格的教學教務管理和經(jīng)過訓練的教職人員的教育服務,使得學生從入學到結業(yè)都能得到精心的管理與培養(yǎng)。
第三,特有的RPP(Real Portfolio Project)課程。所有準備就業(yè)的學生都必須接受并完成SBS Academy動漫游戲學院特有的RPP(Real Portfolio Project)課程的學習。RPP課程是指在具有豐富實務經(jīng)驗的講師指導下,學生進入動漫制作企業(yè),在動漫制作實務中活用在學院學到的技法和工序,完成以就業(yè)為目的的實戰(zhàn)作品制作課程。這是所有學生針對就業(yè)所必修的一門課程。
3)就業(yè)指導
SBS Academy動漫游戲學院對于即將結業(yè)的學生,為了使其能夠進入所希望的領域就業(yè),擁有一套完善的就業(yè)指導系統(tǒng)。除了專業(yè)相關教育課程外,學生還可以接受到為了就業(yè)而進行的動機賦予/簡歷制作/面試技巧等相關特殊教育。
另外,學院通過與相關的動漫制作企業(yè)持續(xù)不斷地交流,實行企業(yè)推薦及外部企業(yè)實習制度。外部企業(yè)實習制度是指SBS Academy動漫游戲學院的結業(yè)生直接參與到合作企業(yè)的實際動漫制作業(yè)務中,給學生提供一個展示自我才能和資質(zhì)的機會,實習生會將被正式錄用。目前,完成實戰(zhàn)作品制作課程的結業(yè)生一直保持著的就業(yè)率。
4)其他(研究開發(fā)、交流、對外活動)
SBS Academy動漫游戲學院通過堅實的內(nèi)部管理系統(tǒng)和多樣性的對外活動,基礎建設正在持續(xù)不斷地擴張。
1)研究開發(fā)
符合快速變化的產(chǎn)業(yè)實際的新課程及教學計劃及視頻講座開發(fā)。
企業(yè)型的教學教務管理程序(LMS, Learning Management System)開發(fā)。
制作有教材、CG雜志、內(nèi)部參考等各種出版物。
2)交流
定期或不定期的舉行以內(nèi)部學生為對象的設計比賽和面向社會的設計大賽,并經(jīng)常舉辦邀請相關知名動漫藝術設計師參加的研討會。
3)對外活動
與相關企業(yè)建立協(xié)作平臺,與協(xié)作大學建立面向學生的教授推薦學生獎學金支持制度,開展在校生及結業(yè)生社區(qū)互動等多樣性的對外活動。
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