洪生老師:我國企業(yè)戰(zhàn)略制定和戰(zhàn)略實施_做到商學院
任何組織都將面臨兩大挑戰(zhàn):戰(zhàn)略制定和戰(zhàn)略實施。如果沒有戰(zhàn)略績效管理,如何談戰(zhàn)略實施!眾所周知,績效管理在我國是一個難題,戰(zhàn)略績效管理在我國是一個難題。目前,企業(yè)界在戰(zhàn)略績效管理實踐中至少面臨三大挑戰(zhàn):
首先,戰(zhàn)略落地困難;
其次,績效計劃設計不符合業(yè)務特點。
第三,績效激勵永遠不能跳出成本的怪圈。
一、戰(zhàn)略落地困難
該戰(zhàn)略的核心是為客戶創(chuàng)造價值。做到商學院洪生老師如果沒有客戶購買我們的產(chǎn)品和服務,所有策略都是空的。因此,企業(yè)必須首先定位自己的客戶價值主張。企業(yè)的評估指標應直接參考客戶價值,將外部客戶價值轉化為各級內(nèi)部業(yè)務目標,從而直接推動戰(zhàn)略著陸和業(yè)務目標的實現(xiàn)。這需要公司的眼睛始終關注客戶的訴求價值,同時,根據(jù)外部客戶的需求引領內(nèi)部運營,使公司的有限資源實現(xiàn)價值化。
然而,許多企業(yè)的考核指標都是以部門職能、崗位職責和工作任務為基礎的。尤其是職能部門的考核指標不是來自戰(zhàn)略和客戶的需求,不能反映考核指標的戰(zhàn)略定位,也不能帶動戰(zhàn)略落地。
洪生老師對策:構建戰(zhàn)略地圖,做好戰(zhàn)略解碼工作
為了確保績效管理的戰(zhàn)略定位,我們在構建戰(zhàn)略績效管理體系時要做的關鍵工作是戰(zhàn)略性解釋。此時,我們使用平衡計分卡(BSC)工具來實施戰(zhàn)略并通過戰(zhàn)略轉變戰(zhàn)略。對于戰(zhàn)略地圖。戰(zhàn)略地圖的構建是戰(zhàn)略解碼的前提和基礎。通過這一戰(zhàn)略解碼過程,公司級KPIS→部門級KPIS→后級KPIS的垂直接受度被打開,這充分保證了從戰(zhàn)略到執(zhí)行的實施??冃Ч芾韺崿F(xiàn)了“支持戰(zhàn)略和提供績效”的效果,如圖1所示,以確保實現(xiàn)績效管理驅(qū)動戰(zhàn)略并實現(xiàn)業(yè)務目標。
戰(zhàn)略地圖的實質(zhì)是演繹企業(yè)管理的邏輯。制定戰(zhàn)略地圖是戰(zhàn)略績效的關鍵、難點和核心。繪制戰(zhàn)略地圖需要對公司的整體運營有很高的了解,并且具有廣泛的含義。戰(zhàn)略地圖的制定不應效仿。戰(zhàn)略地圖的繪制方法有標準程序開發(fā)法、戰(zhàn)略主題開發(fā)法、價值鏈組合法和專家建議法等。洪生老師不同的咨詢公司有不同的方法和流程,每種方法都有自己的背景和前提。
二、績效計劃設計與業(yè)務特征無關。
通常,許多企業(yè)的績效計劃并不是根據(jù)業(yè)務類型來設計的??冃в媱澆环从称髽I(yè)的個性化和差異化,導致績效計劃設計與企業(yè)特征脫節(jié)。原因是人力資源部本身不知道如何操作,也很少參與操作,所以很難避免。許多人力資源部的人力資源專業(yè)化、專業(yè)化,與戰(zhàn)略和業(yè)務發(fā)展脫節(jié)。目前還不清楚業(yè)績來自何方。登陸的路在哪里?此外,如何在設計績效計劃時與業(yè)務特征相聯(lián)系?終的結果是,人力資源部設計的績效管理體系基本上沒有被業(yè)務部門采納,其角色被老板和業(yè)務部門邊緣化,人力資源部的地位非常尷尬!
洪生老師對策:具有戰(zhàn)略和業(yè)務特點的設計績效計劃
組織績效必須與業(yè)務高度整合。設計性能計劃必須了解商業(yè)特征和真實的游樂場景觀。不同業(yè)務類型的績效計劃不能實施。因為組織由不同序列的員工組成,如營銷,研發(fā),供應鏈和其他業(yè)務部門,以及人力資源部門,財務部門和行政部門等輔助支持部門,以及戰(zhàn)略貢獻。不同的系列部門到公司。創(chuàng)造的價值是不同的。為此,我們需要根據(jù)不同的業(yè)務類型區(qū)分公司的價值,并設計有針對性的績效計劃,以更好地反映績效激勵的專業(yè)性和牽引力。這是運營績效管理系統(tǒng)的本質(zhì)。從實際操作的角度來看,主要體現(xiàn)在基礎設計和系數(shù)設計的技術手段和綜合應用上。這里,不再描述細節(jié)。
二、績效激勵永遠不能跳出成本圈
由于設計技術的缺乏,許多企業(yè)的績效激勵設計由于缺乏設計技術而無法真正融入組織的動態(tài)系統(tǒng)中。員工努力的動機=達到目標的可能性x激勵的數(shù)量。筆者認為,所有激勵機制的設計都離不開這一公式的基本邏輯,從公式中可以看出,實現(xiàn)目標的可能性或激勵量過低,那么激勵失效。該公式中的激勵量相當于績效薪酬或績效基數(shù),這說明績效薪酬或績效基礎的設計是激勵的首要問題。
顧名思義,績效工資肯定來自績效,但從國內(nèi)績效管理的實踐來看,很多公司的績效工資并非來自績效,即企業(yè)的增量值,而是來自員工的工資。 ,員工的工資是肯定的。周期是一個相對值,工資上限。這種傳統(tǒng)的設計方法使績效激勵成為低激勵類別,導致績效管理無法滿足激勵期望。
洪生老師對策:“運營基地”和“動態(tài)基地”的技術應用解決了績效激勵的成本問題。
在 25年的業(yè)務實踐中,做到商學院洪生老師從績效激勵的成本方面研究了“運營基地”和“動態(tài)基地”的制度設計方法。
運營績效基礎的設計需要針對不同業(yè)務類型的公司價值創(chuàng)造的差異化。特別是一線業(yè)務部門人員和二線職能部門支持人員本質(zhì)上是不同的;動態(tài)性能基礎的設計它包括五種模式:核心指標比率法,風險系數(shù)控制法和剩余翻轉法,如圖2所示。當然,性能基礎的各種設計方法也有背景和前提條件。供他們使用,而不是一個接一個。
性能基礎設計分類
動態(tài)基數(shù)和業(yè)務基數(shù)的應用強化了組織業(yè)務的戰(zhàn)略定位,為績效管理成為高激勵的范疇提供了技術支持和工具保障,使績效管理滿足激勵的期望,真正將戰(zhàn)略績效管理模型構建到企業(yè)的動力系統(tǒng)中。總之,績效基礎的技術應用引導員工從源頭上為組織創(chuàng)造價值,促使員工關注企業(yè)的發(fā)展。
性能基礎設計的價值和影響
績效管理是企業(yè)戰(zhàn)略落地的驅(qū)動工具,是企業(yè)核心業(yè)務管理體系。因此,構建和完善有效的戰(zhàn)略績效管理模式是每個組織的戰(zhàn)略任務。作者認為,如果一個組織的績效管理體系實施戰(zhàn)略績效管理模式,就能夠真正、系統(tǒng)地解決“戰(zhàn)略落地、經(jīng)營績效、激勵成本”三大挑戰(zhàn)。
圖4:戰(zhàn)略績效的三個致命挑戰(zhàn)
企業(yè)的競爭是管理的競爭。公司的管理是否標準化?首先,看看他的績效評估體系。如果一個公司的績效評估體系不能保證“戰(zhàn)略,計劃,預算和評估”性別四個維度的高度匹配和協(xié)同作用,那么這個評估體系就毫無意義。在收集時,洪生老師強調(diào)了兩點。首先,績效管理的本質(zhì)是利潤管理,利潤的產(chǎn)生是由外部客戶決定的!為什么外部客戶選擇我們,必須是戰(zhàn)略定位的結果。因此,非策略管理的表現(xiàn)是偽性能;第二,真正的戰(zhàn)略績效必須是以戰(zhàn)略為導向,以業(yè)務為導向,以價值為導向的績效管理模式。