目前,已有16 個(gè)歐美國(guó)家將編程納入了公立學(xué)校的日常課程。奧巴馬總統(tǒng)明確提出“編程應(yīng)當(dāng)與ABC字母表和顏色同時(shí)得到教學(xué)”;英國(guó)的教育大綱規(guī)定,5~16歲兒童將開始學(xué)習(xí)編程;而早在上世紀(jì)90年代中期,以色列教育部部長(zhǎng)就明確表示,計(jì)算機(jī)科學(xué)應(yīng)該同其他科學(xué)學(xué)科一樣受到重視,編程應(yīng)成為中小學(xué)必修課程。
編程語言是人機(jī)對(duì)話的一種語言,和人們用于溝通的漢語、英語等語言一樣,有著相似的習(xí)得過程,越早接觸,越能更好地掌握。同時(shí),學(xué)習(xí)編程更像是一把鑰匙,能夠?yàn)楹⒆觽兇蜷_一扇全新世界的大門,培養(yǎng)孩子多方面的能力。
邏輯思維
編程的獨(dú)特性在于用計(jì)算機(jī)做東西是一個(gè)創(chuàng)造的過程,就像動(dòng)手搭積木一樣,把一個(gè)東西拼出來,需要有一個(gè)藍(lán)圖和流程。一個(gè)大程序通常會(huì)有很多中小模塊負(fù)責(zé)各自的任務(wù)。這就像一個(gè)項(xiàng)目,怎么分工,哪個(gè)人、團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)做什么,先做什么,后做什么,這里面都涉及到宏觀的設(shè)計(jì)能力和邏輯思維。設(shè)計(jì)電腦程序去完成任務(wù)也是同樣的道理。
設(shè)計(jì)思維
編程可以鍛煉孩子的設(shè)計(jì)思維,比如玩《植物大戰(zhàn)僵尸》這樣的塔防類游戲,它的好玩在于不同的植物和不同的僵尸是相生相克的,而每一個(gè)關(guān)卡的僵尸、植物、道具的出現(xiàn)都是經(jīng)過設(shè)計(jì)的。如果孩子擁有了編程能力,就會(huì)很自然地去想:游戲設(shè)計(jì)者為什么要設(shè)計(jì)這些植物,為什么要設(shè)計(jì)這些僵尸, 這些植物、僵尸的出現(xiàn)有什么規(guī)律?如果我能設(shè)計(jì)編寫這樣的游戲,我會(huì)增加什么樣的僵尸、植物、玩法、關(guān)卡,把它們實(shí)現(xiàn)了來讓這游戲更好玩?
解決問題能力
計(jì)算機(jī)是一個(gè)開放的世界,就像滴滴打車、高德地圖這些App一樣,掌握了編程思維,只要引導(dǎo)他善于觀察和發(fā)現(xiàn)問題, 孩子可以創(chuàng)造出程序解決實(shí)際的問題。而不再是在口頭上、腦海里空想自己的方案或者想“如果有人按照我的想法實(shí)現(xiàn)出來有多好多好啊”。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力
當(dāng)程序到了一定的復(fù)雜度,就需要多人合作來完成程序的實(shí)現(xiàn)。孩子會(huì)學(xué)習(xí)到如何根據(jù)團(tuán)隊(duì)中各人的特長(zhǎng)進(jìn)行分工協(xié)作,互相幫助,齊心協(xié)力把程序?qū)崿F(xiàn)解決問題。
持續(xù)學(xué)習(xí)能力
一方面,孩子學(xué)會(huì)了編程,可能會(huì)反過來促進(jìn)其他學(xué)科的學(xué)習(xí),比如,他想設(shè)計(jì)一款賽車游戲,需要了解物理上運(yùn)動(dòng)的規(guī)律,才能將游戲中賽車的運(yùn)動(dòng)表達(dá)得很逼真。
另一方面,從計(jì)算機(jī)行業(yè)來看,目前大約每隔五年就會(huì)有一個(gè)“技術(shù)爆點(diǎn)”,而且爆點(diǎn)和爆點(diǎn)之間的間隔有持續(xù)縮短的趨勢(shì)。下一個(gè)爆點(diǎn)可能在VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(人工智能)、機(jī)器人、大數(shù)據(jù)。這些技術(shù)爆點(diǎn)需要持續(xù)學(xué)習(xí)的人才能夠跟得上。當(dāng)孩子愛上編程,他一定會(huì)持續(xù)地學(xué)習(xí)新的技術(shù),解決新的問題或者曾經(jīng)難以解決的問題。學(xué)編程選擇大連酷叮貓