當(dāng)前,我國博物館在發(fā)展過程中所出現(xiàn)的問題,反映出在設(shè)計過程中,十分缺乏創(chuàng)新意識和創(chuàng)新措施。缺乏深層次對博物館創(chuàng)新理論和實踐的研究,從而不具備掌握現(xiàn)代博物館展示和教育特征基礎(chǔ)上的創(chuàng)新要素;缺乏在學(xué)習(xí)、借鑒國外博物館的創(chuàng)新內(nèi)容和表現(xiàn)手法上進行消化、吸收,進而實施再創(chuàng)作和系統(tǒng)集成。
因此,新的思維跨越也不可能產(chǎn)生;沿用無自身創(chuàng)造性思路的設(shè)計和展廳設(shè)計公司設(shè)計,盲目抄用,其結(jié)果必然造成主題雷同、創(chuàng)意低下;無持續(xù)發(fā)展意識,使展廳設(shè)計公司設(shè)計與運營管理嚴(yán)重脫節(jié),建成之后迅速面臨困境,致使開館之后運營管理下滑,甚至無法支撐。這些問題的存在,說明當(dāng)前在創(chuàng)建一個新的博物館的過程中,設(shè)計一個什么樣的博物館是當(dāng)前應(yīng)回答的問題。
vr全息投影設(shè)計形成自己的特色,互動參與功能的凸顯也十分重要。如有的博物館舉辦古代印刷技術(shù)展時,邀請觀眾自己動手進行木版雕刻印刷,吸引了眾多觀眾參與。還有不少博物館開辟了專門面向青少年的小天地,請他們就展覽內(nèi)容回答問題,幫助他們認(rèn)識展品的種類名稱等,也受到孩子們的歡迎。