網(wǎng)絡(luò)游戲是世界上錢的行業(yè)---史玉柱
在韓國,2004年游戲超過汽車,成為韓國的大產(chǎn)業(yè)!
在中國,從2003年起連續(xù)8年,游戲被評為十大暴利行業(yè)!
2003年,運營一款三流游戲《傳奇》的陳天橋兩年賺了40億財富,成為福布斯富豪榜第六名,2004年成為中國首富。陳天橋說:網(wǎng)絡(luò)游戲是聰明人的事業(yè)。
同年,運營一款更不知名游戲《奇跡》的朱駿,豪言:我們每天有兩百萬進賬,全是現(xiàn)金,沒有三角帳、爛帳、壞賬!,次年,朱駿300萬美金代理魔獸世界,年賺數(shù)十億!
2007年,史玉柱帶領(lǐng)巨人網(wǎng)絡(luò)在紐約上市,每個月稅后凈利潤1.3億,高達97%的凈利率,讓華爾街分析師驚呼:無法想象,在中國還有什么能比網(wǎng)絡(luò)游戲更賺錢!。史玉柱說:網(wǎng)絡(luò)游戲是世界上錢的行業(yè)!我下輩子就交給網(wǎng)游了!。
2009年,門戶三巨頭之一的網(wǎng)易,其游戲收入超過總收入的90%,徹底成為一家游戲公司,賺得百億現(xiàn)金,其創(chuàng)始人丁磊說:世界上投資少,甚至每天睡覺都有成千上萬收入的有哪種?網(wǎng)絡(luò)游戲便可以!被稱為睡覺都有錢賺!,這就是網(wǎng)絡(luò)游戲的魅力!
2010年,第十七屆六中全會決定,到2016年,要將文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展成國民支柱產(chǎn)業(yè),游戲作為文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,面臨的發(fā)展時機。
如今,電腦已經(jīng)普及到千家萬戶,網(wǎng)絡(luò)棋牌室成為新寵。玩牌不再受空間、人數(shù)、時間等條件限制,24小時,足不出戶就可參與;更不必擔(dān)心換牌記牌,合伙。在賺錢能力上,網(wǎng)絡(luò)棋牌室堪比印鈔機,成功立足一個城市,每月即可輕松獲利數(shù)十萬、數(shù)百萬元,睡覺都有錢賺,全是現(xiàn)金。
中國70%以上的人口生活在三四線城市和農(nóng)村,而現(xiàn)在游戲公司基本都在北京、上海、廣州等大型城市。
從2012年開始,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進入快速發(fā)展期,網(wǎng)絡(luò)游戲市場的重心也開始由大中型城市向二三四級甚至農(nóng)村市場轉(zhuǎn)移,而這些市場,普遍缺乏專業(yè)化的本地游戲運營服務(wù)商和本地游戲平臺。在深度開拓終端市場方面,眾多來自北京、上海、廣州等大城市的網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè),無法有效地對二三四線城市甚至農(nóng)村終端市場進行營銷。所以,是否具有對終端市場,尤其是二三四級終端市場進行精耕細作的營銷能力,成為網(wǎng)絡(luò)游戲運營商成功的核心因素之一。
擁有本土游戲運營推廣及用戶資源的本地游戲平臺,將成為新興市場的贏家。
本土化面臨巨大的價值和誘人錢景。本地游戲平臺在渠道方面的價值,就像各地的建材批發(fā)市場一樣,新的外來建材用品要想成功打入當(dāng)?shù)厥袌?,就只有在?dāng)?shù)赜杏绊懥Γ脩艏械膶I(yè)市場中開設(shè)門店;占據(jù)了本土地緣和用戶資源優(yōu)勢的建材市場就成為了的贏家。簡而言之,您當(dāng)?shù)赜写罅康挠螒蛲婕?,網(wǎng)吧、家庭、單位里面到處都是,但是您當(dāng)?shù)貐s沒有一家在當(dāng)?shù)貫檫@些游戲玩家服務(wù)的公司和用戶集中的平臺,這就是商業(yè)機會?。?!
然而,機會也并非沒有門檻。經(jīng)營網(wǎng)絡(luò)游戲需要1000萬元注冊資金,需要取得專項經(jīng)營資質(zhì),投入近千萬元研發(fā)資金,組建專業(yè)化的運維團隊。這每一項都是的競爭門檻,將眾多沒有機緣的創(chuàng)業(yè)者擋在門外,幸運者只有少數(shù)。
對此,游戲公社重拳出擊:
一是,為區(qū)域合作商免費共享資質(zhì),免費提供成熟產(chǎn)品,并免費負責(zé)所有研發(fā)投入;
二是,分享服務(wù)器、帶寬、獎品(小到話費,大到寶馬轎車)等資金投入;
三是,全權(quán)負責(zé)運營架構(gòu)、品牌建設(shè)、運維服務(wù),提供終端經(jīng)營技能培訓(xùn),專業(yè)指導(dǎo)、包教包會,您只需做到認真執(zhí)行別松懈,管好充值分好錢。同時,提供收益承諾,如有差額,予以賠付。
既要賺錢,又要發(fā)展!攜手游戲公社,不僅使您快速擁有賺錢的本地游戲平臺,更能使您加入強大的聯(lián)合體系,贏取未來的巨額財富。游戲公社全國戰(zhàn)略合作體系,是由分布全國的游戲公社本地合作商共同組建,通過資源整合,統(tǒng)一業(yè)務(wù)協(xié)作,進行動漫游戲產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)服務(wù)的產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈基礎(chǔ)。
機遇已經(jīng)垂青于您,成功需要采取行動。
攜手游戲公社,站在巨人的肩膀上,您就會成為幸運者!
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