沙盤模型設計具有外觀圖像設計,簡單實用,采用中式造型,力求采用多角度、多角度的三維造型模型。為了滿足不同的需求,不僅需要注意角度、結構、內容和效果。游擊隊和直升機制作沙盤,與其說是沙盤,不如說是一種裝飾。
隨著科技的發(fā)展,電子沙盤的種類也越來越多,應用在各個行業(yè)中去。在不同的行業(yè)中,由于展示形式不同以及所用的設備不同,因此電子沙盤的稱呼也越來越多,種類區(qū)分的也越來越清楚,互動投影沙盤只是多媒體電子沙盤其中的種展示方式,只不過稱呼不同、設備略有不同、技術略有不同,但所采用的手法和應用領域相同。
在進行古建筑模型設計的時候,主要的是要把握總體關系。所謂的把握總體關系就是根據古建筑模型的風格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關系的時候,還要根據建筑設計的局部進行考慮。因為,一個古建筑模型從總體上看都是由若干個點、線、面進行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個體差異。而這種個體差異會制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進行古建筑模型設計的時候,要注意結合局部的個體差異進行綜合考慮。
電子沙盤有哪些分類:多媒體系統(tǒng)沙盤、觸摸式電子沙盤、三維仿真數字沙盤
(1)多媒體沙盤是在傳統(tǒng)電子沙盤之上,通過計算機智能控制技術,使聲音、視頻、燈光、畫面等同步展示,觀看時可通過手控、遙控、感應等來自由操控,同時擁有四種顯示模式,可以單點顯示、組合顯示、數碼顯示、動態(tài)顯示。這樣一來既方便了客戶自由操作,也方便了后期維護修改。
(2)觸摸式電子沙盤是在多媒體沙盤的基礎上增加了紅外感應設備和顯示設備,參觀者在參觀時可通過手指點擊屏幕某個位置便可獲取到更多相應位置的詳細內容。
(3)虛擬仿真數字沙盤可以模擬真實環(huán)境的地理數據信息并可以與之進行互動,但在互動中需要借助一些外部設備,比如游樂城中的車技競賽,在與虛擬環(huán)境進行互動時,可以讓人有種身臨其境的感覺。