互動投影沙盤可以說是互動投影技術(shù)+實(shí)體沙盤模型,也可以說是互動技術(shù)+屏幕中的三維內(nèi)容。可以看出,互動投影沙盤有兩種展示方式,一種是實(shí)體模型,另一種是三維數(shù)字內(nèi)容的,但兩種展示方式都離不開投影技術(shù)和互動技術(shù)。互動投影沙盤可以應(yīng)用在樓盤展示、城市規(guī)劃、展館中,深受人們喜愛。
多媒體電子沙盤可以說是各種沙盤種類的總稱,每個沙盤種類都離不開多媒體技術(shù),這多媒體技術(shù)中就包括了互動技術(shù)、投影技術(shù)等;電子也就是所謂的的電子設(shè)備,如:觸控體機(jī)、燈光、計(jì)算機(jī)等;而沙盤就是模型,可以有也可以沒有。多媒體電子沙盤可以說是集合了文字、圖片、視頻、動畫、解說等信息的同時(也就是三位數(shù)字內(nèi)容),也賦予了沙盤模型更加生動的內(nèi)涵,更好地詮釋設(shè)計(jì)規(guī)劃者的理念和模型這種藝術(shù)作品。在功能上力求簡潔、;在多媒體效果上力求生動逼真;在操作上互動上也力求簡潔、準(zhǔn)確、方便、條理清晰??梢詰?yīng)用在樓盤展示、城市規(guī)劃館、展館、旅游景區(qū)、交通道、工程等等
在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時候,主要的是要把握總體關(guān)系。所謂的把握總體關(guān)系就是根據(jù)古建筑模型的風(fēng)格,從宏觀上控制選擇、制作工藝及制作深度等諸要素。在把握總體關(guān)系的時候,還要根據(jù)建筑設(shè)計(jì)的局部進(jìn)行考慮。因?yàn)?,一個古建筑模型從總體上看都是由若干個點(diǎn)、線、面進(jìn)行不同的組合二形成。但從局部看,造型上就存在有個體差異。而這種個體差異會制約著建筑模型制作工藝和材料的選定。所以在進(jìn)行古建筑模型設(shè)計(jì)的時候,要注意結(jié)合局部的個體差異進(jìn)行綜合考慮。
建筑模型制作的材料主要是紙、塑、木三大類。不同類型的建筑模型制作材料會有所區(qū)別。在制作古建筑模型時,一般較多地采用木質(zhì)(輕木、航模板)為主體材料。用這種材料來制作古建筑模型,具有同志同構(gòu)的效果。同時,從加工制作角度上來說,也有利于古建筑的表現(xiàn)。但這種建筑模型是利用材料自身的本色,不做后期的面層色彩處理。如果要表現(xiàn)色彩效果,還是要選用塑性材料。