房產(chǎn)工法展示模型是房地產(chǎn)開發(fā)商用于直觀呈現(xiàn)建筑工藝、材料品質(zhì)和工程細(xì)節(jié)的實(shí)體模型,旨在通過透明化的展示增強(qiáng)客戶對(duì)房屋質(zhì)量的信任。其核心邏輯是將隱蔽工程、建筑構(gòu)造、材料性能等抽象概念轉(zhuǎn)化為可視化、可觸摸的實(shí)體,常見于售樓處或工地現(xiàn)場(chǎng)。
空間性能模擬
核心要點(diǎn):結(jié)合戶型或社區(qū)模型,展示建筑的功能性設(shè)計(jì)。
呈現(xiàn)方式:
光照模擬:通過燈光演示不同時(shí)段的室內(nèi)采光效果,標(biāo)注窗墻比、遮陽設(shè)計(jì)。
隔音演示:對(duì)比普通玻璃與 Low-E 玻璃的隔音效果(如室內(nèi)外分貝值差異)。
智能家居:嵌入智能設(shè)備模型(如新風(fēng)系統(tǒng)、地暖控制終端),演示使用場(chǎng)景。
目的:將抽象的 “性能參數(shù)” 轉(zhuǎn)化為可感知的生活體驗(yàn),匹配客戶對(duì)舒適居住的需求。
地形塑造:從平面到立體的還原
1. 底盤制作
材質(zhì)選擇:
木質(zhì)底板(穩(wěn)定性強(qiáng),適合大型模型)或高密度板(輕便,易切割)。
標(biāo)注比例尺、指北針、景區(qū)名稱等基礎(chǔ)信息。
地形輪廓繪制:
將 CAD 地形圖按比例打印并粘貼到底盤上,或使用雕刻機(jī)切割出等高線輪廓(適用于地形復(fù)雜區(qū)域)。
2. 地形堆砌與處理
基礎(chǔ)塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐層堆疊出地形高低差,參考等高線標(biāo)注調(diào)整坡度(如山地陡峭區(qū)域需增加層數(shù))。
水域部分可預(yù)留凹槽,后期用透明亞克力或藍(lán)色樹脂填充,模擬水面效果。
表面處理:
涂抹膩?zhàn)踊蛉槟z + 細(xì)沙,營(yíng)造粗糙質(zhì)感,干燥后噴繪地形色彩(如綠色代表植被覆蓋區(qū),土黃色代表裸地)。
制作工藝方面:與國(guó)際模型行業(yè)專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)接軌,加工精細(xì),品質(zhì)上乘。公司派專人監(jiān)督建筑模型產(chǎn)品質(zhì)量,以高標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)格要求制作流程的每道工藝,嚴(yán)把質(zhì)量關(guān),不放過一絲一豪的細(xì)微之處。