地形沙盤:以微縮實體的方式表示地形地貌特征,體現(xiàn)山體、水體、道路等,主要表現(xiàn)地形數(shù)據(jù),應用于政府、交通、水利等多個行業(yè)。
制作材料與工具
材料:包括沙盤框、托凳、細沙、泥土、地模型、表示道路和江河的各色紙(布)條、渲染地貌色調(diào)的鋸末、顏料、兵棋、隊標、隊號、紙牌、竹簽(木簽)、線繩、圖釘?shù)取?
工具:有鐵鍬、木板、米尺、毛筆、刀具、刷子、尺子、模板等,若涉及電子沙盤還需用到多媒體計算機、邏輯控制器、驅(qū)動器等設備。
制作步驟
確定目標與規(guī)模:明確制作的場景類型、具體位置、范圍和比例尺等,同時考慮使用目的。
收集資料信息:通過實地考察、查閱地圖、參考照片和視頻等方式,獲取目標場景的地形地貌數(shù)據(jù)、建筑物和其他關鍵要素的布局和特征等資料。
設計結(jié)構(gòu)布局:確定沙盤模型的總體結(jié)構(gòu)、地形地貌的表現(xiàn)方式、建筑物和其他關鍵要素的位置和特征等,同時考慮色彩搭配和視覺效果。
制作地形地貌:在沙盤底座上鋪設沙子,使用石膏和顏料等材料進行塑形和著色,注意地形地貌的起伏變化以及顏色和紋理的協(xié)調(diào)。
制作關鍵要素:根據(jù)設計圖紙和資料,使用木材、塑料、紙張等材料或 3D 打印技術制作建筑物和其他關鍵要素,注意比例尺和細節(jié)處理,以及色彩和紋理的協(xié)調(diào)。
組裝與修飾:將制作完成的建筑物和其他關鍵要素組裝到沙盤模型上,調(diào)整位置和角度,添加植被、道路、人物等細節(jié)元素,進行后的色彩調(diào)整和修飾。
數(shù)字化與交互設計(數(shù)字模型):如果是制作數(shù)字模型,需要將實體模型進行數(shù)字化處理,通過掃描、攝影測量等技術獲取模型的三維數(shù)據(jù),導入計算機軟件中進行編輯和優(yōu)化,添加交互功能和動畫效果,如設置查詢按鈕、導航功能、場景切換等,實現(xiàn)用戶與模型的交互操作。