地形塑造:從平面到立體的還原
1. 底盤制作
材質選擇:
木質底板(穩(wěn)定性強,適合大型模型)或高密度板(輕便,易切割)。
標注比例尺、指北針、景區(qū)名稱等基礎信息。
地形輪廓繪制:
將 CAD 地形圖按比例打印并粘貼到底盤上,或使用雕刻機切割出等高線輪廓(適用于地形復雜區(qū)域)。
2. 地形堆砌與處理
基礎塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐層堆疊出地形高低差,參考等高線標注調整坡度(如山地陡峭區(qū)域需增加層數)。
水域部分可預留凹槽,后期用透明亞克力或藍色樹脂填充,模擬水面效果。
表面處理:
涂抹膩子或乳膠 + 細沙,營造粗糙質感,干燥后噴繪地形色彩(如綠色代表植被覆蓋區(qū),土黃色代表裸地)。
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