原型制作
使用原型制作工具,如 Axure、Sketch、Figma 等,制作產(chǎn)品的原型,將設(shè)計(jì)方案以可視化的方式呈現(xiàn)出來(lái),以便進(jìn)行內(nèi)部評(píng)審、用戶(hù)測(cè)試和驗(yàn)證設(shè)計(jì)思路。
測(cè)試與優(yōu)化
進(jìn)行可用性測(cè)試、用戶(hù)體驗(yàn)測(cè)試等,收集用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的反饋和意見(jiàn),發(fā)現(xiàn)存在的問(wèn)題和不足之處。
根據(jù)測(cè)試結(jié)果,對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),不斷完善產(chǎn)品的功能和用戶(hù)體驗(yàn)。
用戶(hù)中心原則
以用戶(hù)為導(dǎo)向:產(chǎn)品設(shè)計(jì)要圍繞用戶(hù)的需求、期望、行為和心理特征來(lái)進(jìn)行,深入了解用戶(hù)的痛點(diǎn)和目標(biāo),通過(guò)用戶(hù)調(diào)研、用戶(hù)反饋等方式,獲取用戶(hù)信息,確保產(chǎn)品能真正解決用戶(hù)的問(wèn)題。
易用性:產(chǎn)品應(yīng)易于理解和使用,盡量降低用戶(hù)的學(xué)習(xí)成本。
用戶(hù)體驗(yàn)一致性:在產(chǎn)品的各個(gè)功能模塊、不同的設(shè)備和平臺(tái)上,保持用戶(hù)體驗(yàn)的一致性。包括視覺(jué)風(fēng)格、交互方式、操作邏輯等方面,使用戶(hù)在使用產(chǎn)品的過(guò)程中感受到連貫和統(tǒng)一。
利用現(xiàn)有技術(shù),依靠工業(yè)設(shè)計(jì),則可用較低的費(fèi)用提高產(chǎn)品的功能與質(zhì)量。使其更便于使用、增加美觀,從而增強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)能力,提高企業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益。