多光譜成像撲克牌分析儀器
該儀器利用多光譜成像技術(shù),對(duì)撲克牌進(jìn)行多波段的光譜分析。不同花色和點(diǎn)數(shù)的撲克牌在不同光譜波段下會(huì)呈現(xiàn)出不同的反射、吸收特性。儀器通過(guò)發(fā)射多個(gè)波段的光,并接收撲克牌反射回來(lái)的光信號(hào),形成多光譜圖像。然后,通過(guò)復(fù)雜的光譜分析算法,對(duì)這些圖像進(jìn)行處理和解讀,從而識(shí)別出撲克牌的信息。它的優(yōu)勢(shì)在于能夠提供更豐富的牌面特征信息,識(shí)別準(zhǔn)確率較高,并且可以在一定程度上抵抗偽造和干擾。但多光譜成像設(shè)備價(jià)格昂貴,體積較大,操作復(fù)雜,不適用于一般的牌局場(chǎng)景。
量子加密通信撲克牌分析儀器(概念型)
這是一種基于量子加密通信原理的概念性儀器。假設(shè)撲克牌通過(guò)量子技術(shù)進(jìn)行加密編碼,儀器則利用量子密鑰來(lái)解讀牌面信息。由于量子通信具有不可竊聽、不可破解的特性,從理論上來(lái)說(shuō),這種儀器的保密性。但目前量子技術(shù)還處于發(fā)展階段,實(shí)現(xiàn)這樣的撲克牌分析儀器面臨著諸多技術(shù)難題,如量子信號(hào)的產(chǎn)生、傳輸和穩(wěn)定控制,以及量子加密與傳統(tǒng)識(shí)別技術(shù)的融合等。而且,量子設(shè)備的成本,短期內(nèi)難以應(yīng)用于實(shí)際牌局。
麻將是一種中國(guó)古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂(lè)用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(wàn)(萬(wàn)貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說(shuō)麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡(jiǎn)單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國(guó)歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來(lái)四口機(jī)占據(jù)主流。