環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
燈光系統(tǒng)
規(guī)劃沙盤模型需求展示的場景是比較少的,首要是展示項目規(guī)劃為主題。所以在進行燈光系統(tǒng)供認時,首要是檢查燈光是否有刺眼或有沒有“喧賓奪主”的燈光。燈具有沒有粘接不穩(wěn)的狀況。
功用供認
規(guī)劃沙盤模型有些部分需求通過動態(tài)的功用進行展示,比如游樂場的過山車,就是通過動態(tài)功用進行展示。所以在進行規(guī)劃沙盤模型供認時,需求對其要進行動態(tài)展示的功用進行供認是否是正常工作。
規(guī)劃沙盤模型我們常在一些市政的大廳或規(guī)劃項目部看到,沙盤模型的標準有大有小,展示著不同的項目規(guī)劃。規(guī)劃沙盤模型是沙盤模型中的一個分支,首要是規(guī)劃沙盤模型首要是展示項目規(guī)劃信息,所以我們稱之為規(guī)劃沙盤模型。不少的來自各個工作的項目都需求進行規(guī)劃,規(guī)劃沙盤模型則運用其間。制作過多個工作的項目規(guī)劃沙盤模型,華野模型公司小編總結(jié)了下那些運用規(guī)劃沙盤模型進行展示規(guī)劃項目信息的領(lǐng)域。
景區(qū)規(guī)劃
景區(qū)規(guī)劃沙盤模型首要有兩種展示主題,一是的展示全體未來景區(qū)規(guī)劃項目;二是展示獨自景區(qū)規(guī)劃項目;這兩者首要的區(qū)別是展示主題的規(guī)模性,一個是片區(qū)未來規(guī)劃項目展示,另一個是相對于前者,景區(qū)規(guī)劃項目有著愈加詳細的展示。景區(qū)規(guī)劃沙盤模型一般運用在政府單位或景區(qū)開發(fā)商。
工業(yè)規(guī)劃
工業(yè)方面的規(guī)劃沙盤模型,首要是展示工業(yè)園區(qū)制作規(guī)劃及區(qū)域全體工業(yè)園區(qū)規(guī)劃。這兩種規(guī)劃主題也是主題展示規(guī)模性的問題。全體區(qū)域工業(yè)規(guī)劃與園區(qū)詳細規(guī)劃這一大一小展示主題,這樣的工業(yè)規(guī)劃沙盤模型也是在政府單位與工業(yè)園區(qū)開發(fā)商處可見。
地產(chǎn)規(guī)劃
地產(chǎn)規(guī)劃類的沙盤模型,我們在售樓處也是比較常見的。地產(chǎn)規(guī)劃沙盤模型首要是展示未來該區(qū)域地產(chǎn)住宅修建及商業(yè)發(fā)展規(guī)劃信息展示。
城市規(guī)劃
城市規(guī)劃沙盤模型,我們在生活中不常見。只要去專門的規(guī)劃館中方可看到。城市規(guī)劃沙盤模型展示的主題內(nèi)容,想必您看這字面意思,現(xiàn)已了解大約了吧。沒錯,首要是政府單位用于展示城區(qū)新規(guī)劃及未來改造方面的主題。