麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌鳊嫶螅?
麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、
40、46甚至52號的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
桌面中間有兩個按鈕,分別有三種功能;1開倉和關(guān)倉按鈕有兩個;2搖塞子按鈕有4個,分別在四個方向。
當(dāng)按下開倉鍵,艙門就會自動開啟,這時(shí)可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內(nèi),再重復(fù)按下次按鈕,
艙門將會自動關(guān)閉,麻將牌桌里面有電動機(jī)帶動轉(zhuǎn)盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉(zhuǎn)動,并由電子芯片自動控制
。同時(shí)預(yù)先洗好的牌就會自動升起,就這樣反復(fù)循環(huán)。
相比傳統(tǒng)的麻將游戲,程序麻將機(jī)擁有許多優(yōu)點(diǎn)。操作簡單。不需要人工進(jìn)行洗牌、碼牌等繁瑣的步驟,只
需通過簡單的操作即可開始游戲,省去了麻將愛好者的許多麻煩。其次,方便快捷。程序麻將機(jī)可以自動識
別麻將牌的信息,實(shí)現(xiàn)自動洗牌、自動碼牌等功能,大大加快了游戲速度。然后,節(jié)省人力。傳統(tǒng)的麻將游
戲需要至少3-4個人參與,而程序麻將機(jī)只需一人操作即可,大大減少了人力投入。
在牌具市場經(jīng)濟(jì)中,與其他牌具市場主體相比,我們牌具公司要求平等的牌具市場主體,按照等價(jià)服務(wù)原則
,根據(jù)牌具市場的流向性和客戶的需求性,向牌具市場提供相對應(yīng)的產(chǎn)品。促進(jìn)整個牌具市場合理流動,實(shí)
現(xiàn)結(jié)構(gòu)架置優(yōu)化的高科技產(chǎn)品。根據(jù)牌具市場的需求,決定牌具市場主體必須擁有明晰界定的獨(dú)立性品牌。
牌具產(chǎn)品作為我公司的一種形態(tài),其質(zhì)量品質(zhì)完全符合現(xiàn)在牌具市場的要求,這必然是我公司成為牌具市場
主體的重要原因。與其他牌具市場主體相論,我公司的優(yōu)點(diǎn)顯然略勝一籌。