玩牌雖然說(shuō)是娛樂(lè),但是有時(shí)候輸了難免心痛,因?yàn)槲覀兤綍r(shí)很辛苦加班賺的錢,輸了也會(huì)難受,但是如果您喜歡打牌,又經(jīng)常會(huì)輸,這就有些不可思議了,為什么這樣說(shuō)呢,因?yàn)閱螒{手氣打牌不可能每次都輸?shù)?,一定有人在用高科技產(chǎn)品和你打,而你還是傻乎乎的憑自己的牌技和別人的高科技玩,要記住一定,任何時(shí)候人腦的計(jì)算速度都沒(méi)有電腦快,現(xiàn)在高科技的產(chǎn)品五花八門,各種手機(jī)掃描儀,各種鏡頭,各種透視產(chǎn)品,讓你防不勝防,所以憑手氣和牌技的贏錢的時(shí)代過(guò)去了,現(xiàn)在是高科技時(shí)代,要與時(shí)俱進(jìn),與時(shí)代同步,才可以贏取財(cái)富,共創(chuàng)未來(lái)!
在麻將牌背面上的貼面層含有磁鐵等可以和磁力吸引的東西,正面沒(méi)有,(磁力大小是吸環(huán)對(duì)麻將牌的背面時(shí)能吸引起來(lái),而對(duì)麻將牌的正面由于有一定的厚度,使力量減弱,不足以吸起麻將;實(shí)際上靠的是電磁鐵,普通的麻將是不能使用的),牌在一個(gè)傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動(dòng),牌上升到高處時(shí),背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并隨磁圈旋轉(zhuǎn)并送至輸送槽,并在機(jī)頭處由疊推電機(jī)推成墩子,由鏈桿推走,正面向上的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動(dòng),槽上的牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,使正面的牌翻向下,以背面向上而被磁圈吸住,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱操作盤上的升降按鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺(tái)面。
撲克是流行全世界的一種可娛樂(lè)可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬(wàn)六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過(guò)一般認(rèn)為是由法國(guó)塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國(guó)大革命后才開(kāi)始的。現(xiàn)今國(guó)內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國(guó)的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
麻將是一種中國(guó)古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂(lè)用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長(zhǎng)方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(wàn)(萬(wàn)貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說(shuō)麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡(jiǎn)單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國(guó)歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。