軟件層面,在語言層面上,ZK更友好的格式,也會帶來加速生成的過程,比如Aleo的Leo語言。再就是算法本身的優(yōu)化,雖然說有一定的優(yōu)化空間,但是要想有大的突破需要非常多的時間,畢竟牽涉到很多數學問題。
綜上來看,內存和帶寬是限制證明生成的主要瓶頸。對于顯卡來說,這里的內存指的是顯存,并不是主板上的內存,主板上的內存主要是參與CPU的計算。當然目前有些芯片技術可以打通主板上的內存和顯存,讓內存為顯存計算來用。
簡單來說,在其他參數相同或者差不多的情況下,內存和帶寬綜合決定終某個硬件在Aleo項目上的算力大小。
帶寬這個概念估計很多人不是很了解,之前只是關注顯存,雖然說目前Aleo官方還沒有正式公布的PoSW算法,但是從目前的表述來看把NTT/FFT這個漏洞堵上是個必然,而且本身零知識證明算法是對NTT/FFT有要求的。
按照官方的設想和規(guī)劃未來在Aleo上每天的交易量都是上億美金的規(guī)模,在這樣大數據量的要求下,每時每刻都有證明需要被委托出去在極短的時間內完成證明的生產,不可能指望顯卡能解決這個問題。就像AI大模型訓練一樣,早期數據量和參數少的情況下可以用消費級顯卡,但是現在更多的都是為AI訓練設計的專用芯片和機器。