1.算法
從算法的角度上來看,Aleo屬于零知識證明(ZKP)賽道項目,復(fù)雜度是比大餅和以太坊算法都要復(fù)雜的。算法的核心計算我們之前也提過主要是MSM+NTT/FFT的計算,還會包含一些Hash運算。這些計算主要目的是為了生成零知識證明,而生成證明的速度直接會影響生態(tài)的體驗。Aleo芯片機,Aleo-ASlC,zktaoma或者maxsayss
生成證明的速度可以從軟件和硬件兩個方面來優(yōu)化:
軟件層面,在語言層面上,ZK更友好的格式,也會帶來加速生成的過程,比如Aleo的Leo語言。再就是算法本身的優(yōu)化,雖然說有一定的優(yōu)化空間,但是要想有大的突破需要非常多的時間,畢竟?fàn)可娴胶芏鄶?shù)學(xué)問題。
其次二測中因為出現(xiàn)了部分玩家使用GPU作弊,導(dǎo)致大多數(shù)算力被少數(shù)幾家壟斷,原計劃給的1500萬積分,官方與社區(qū)商定后作廢了很多作節(jié)點,終大概給出去了約700萬積分。同時后期也是需要節(jié)點做KYC認(rèn)證才算有效,因此市場中販賣的二測積分,有可能存在是作廢的,后期可能會產(chǎn)生糾紛。
4.市面Aleo礦機的種類比較多,應(yīng)該怎么選擇?有哪些參考標(biāo)準(zhǔn)?
市面上無論給出怎樣的配置和方案,終都要看這個礦機實在能夠有多少PPS的算力,因為終Ale0積分獎勵只跟機器能產(chǎn)生的PPS算力相關(guān),跟其它的無關(guān)。 因此不管是二卡機,四卡機,六卡機,八卡機等,無論是多少復(fù)雜的配置,終投資者只需要盯著每PPS的投入成本和產(chǎn)生的收益即可,這樣可以屏蔽掉市面上很多雜音。具體針對礦機的參考標(biāo)準(zhǔn)可以參考之前的文章《Aleo 礦機配置參考因素對比分析》