這是官方次明確表示支持ASIC,之前雖然從很多消息渠道也確認過,但是這次的性完全不同。
那么為什么官方強調(diào)說目標是使用ASIC?
到目前為止并沒有太多項目從開始就強調(diào)說目標是使用ASIC,比如以太坊和門羅都是抵制ASIC的,主要核心原因是不想像大餅一樣,被算力和礦商掌控網(wǎng)絡。
生成證明的速度可以從軟件和硬件兩個方面來優(yōu)化:
軟件層面,在語言層面上,ZK更友好的格式,也會帶來加速生成的過程,比如Aleo的Leo語言。再就是算法本身的優(yōu)化,雖然說有一定的優(yōu)化空間,但是要想有大的突破需要非常多的時間,畢竟牽涉到很多數(shù)學問題。
市面上也有著關于Aleo項目的誤解和常見嘗試性錯誤的信息,今天我們特意整理了部分問題,用大白話進行解讀,希望能對讀者朋友們有幫助。
其次二測中因為出現(xiàn)了部分玩家使用GPU作弊,導致大多數(shù)算力被少數(shù)幾家壟斷,原計劃給的1500萬積分,官方與社區(qū)商定后作廢了很多作節(jié)點,終大概給出去了約700萬積分。同時后期也是需要節(jié)點做KYC認證才算有效,因此市場中販賣的二測積分,有可能存在是作廢的,后期可能會產(chǎn)生糾紛。