1. 算法
從算法的角度上來看,Aleo屬于零知識證明(ZKP)賽道項目,復(fù)雜度是比大餅和以太坊算法都要復(fù)雜的。算法的核心計算我們之前也提過主要是MSM+NTT/FFT的計算,還會包含一些Hash運算。這些計算主要目的是為了生成零知識證明,而生成證明的速度直接會影響生態(tài)的體驗。
證明生成的過程中,約有60%的時間花在MSM上,其余時間由NTT/FTT主導(dǎo)。MSM和NTT都存在性能挑戰(zhàn),通常的解決辦法:
●MSM可以在多線程上執(zhí)行,從而支持并行處理。然而,當(dāng)處理大型數(shù)據(jù)向量時,例如6700萬個參數(shù),乘法運算可能仍然很慢,并且需要大量的內(nèi)存資源。此外,MSM存在可擴展性方面的挑戰(zhàn),即使在廣泛并行化的情況下也可能保持緩慢。
為什么以太坊或者門羅是抵制ASIC的?看看大餅就知道了,主要是比較低成本的ASIC讓以太坊社區(qū)預(yù)測到了ASIC機器未來可能占領(lǐng)以太坊網(wǎng)絡(luò),而以太坊網(wǎng)絡(luò)開始的共識是PoW,和大餅一樣。
身份驗證和身份驗證:ZKP 可用于確認(rèn)身份,而不會泄露不必要的信息。例如,一個人可以在不提供確切出生日期的情況下證明自己已年滿 18 歲,或者在不共享密碼等敏感數(shù)據(jù)的情況下證明自己的身份。這可以限度地降低身份盜竊或未經(jīng)授權(quán)訪問的風(fēng)險。
多方計算(SMPC):ZKP 可以促進多方之間的復(fù)雜交互,其中每一方都可以證明他們遵循商定的協(xié)議,而無需透露其私人輸入。這在各種場景中都很有用,例如保護隱私的數(shù)據(jù)挖掘、投票系統(tǒng)和分布式游戲。