硬件層面,也就是所謂的硬件加速, CPU、GPU、FPGA、ASIC。CPU與GPU相比在大數(shù)據(jù)多任務(wù)處理上,肯定GPU更占優(yōu)勢。FPGA與GPU相比,在兼顧了靈活性的基礎(chǔ)上,無論是計算能力和功耗性能上都要更強(qiáng),缺點是性價比太低。ASIC是的,其他的硬件形態(tài)都是無法比擬的。
按照官方的設(shè)想和規(guī)劃未來在Aleo上每天的交易量都是上億美金的規(guī)模,在這樣大數(shù)據(jù)量的要求下,每時每刻都有證明需要被委托出去在極短的時間內(nèi)完成證明的生產(chǎn),不可能指望顯卡能解決這個問題。就像AI大模型訓(xùn)練一樣,早期數(shù)據(jù)量和參數(shù)少的情況下可以用消費級顯卡,但是現(xiàn)在更多的都是為AI訓(xùn)練設(shè)計的專用芯片和機(jī)器。
既然共識是POS的,自然也就不怕ASIC控制網(wǎng)絡(luò),壓根也控制不了,也就不存在分叉的問題,而且從算法和定位的角度上來說,ASIC也是必然需求。Aleo芯片機(jī),Aleo-ASIC,zktaoma或者maxsayss
身份驗證和身份驗證:ZKP 可用于確認(rèn)身份,而不會泄露不必要的信息。例如,一個人可以在不提供確切出生日期的情況下證明自己已年滿 18 歲,或者在不共享密碼等敏感數(shù)據(jù)的情況下證明自己的身份。這可以限度地降低身份盜竊或未經(jīng)授權(quán)訪問的風(fēng)險。
多方計算(SMPC):ZKP 可以促進(jìn)多方之間的復(fù)雜交互,其中每一方都可以證明他們遵循商定的協(xié)議,而無需透露其私人輸入。這在各種場景中都很有用,例如保護(hù)隱私的數(shù)據(jù)挖掘、投票系統(tǒng)和分布式游戲。