前期創(chuàng)意策劃:這是三維動畫制作的起點,涉及到根據(jù)動畫劇本進行腳本設(shè)計和規(guī)劃,明確整體效果、主場景表現(xiàn)和鏡頭運動軌跡等。
建模:根據(jù)前期設(shè)計,使用三維建模軟件創(chuàng)建角色、場景和道具的模型。模型應(yīng)盡可能細致,以豐富場景變化。
動畫設(shè)置:在基本模型完成后,調(diào)整攝影機動畫以符合腳本設(shè)計和表現(xiàn)方向,然后設(shè)定其他物體動畫。
三維動畫又稱3D動畫,它不受時間、空間、地點、條件、對象的限制,運用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目內(nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡化、形象、生動的形式表現(xiàn)出來。
三維動畫技術(shù)模擬真實物體的方式使其成為一個有用的工具。由于其性、真實性和 可操作性,被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。在影視廣告制作方面,這項新技術(shù)能夠給人耳目一新的感覺,因此受到了眾多客戶的歡迎。三維動畫可以用于廣告和電影電視劇的制作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。
不管是在動畫電影中,還是在實拍的電影中,三維動畫與的加入會使影片更加突出視覺,觀眾會跟隨故事情節(jié)而產(chǎn)生帶動性的感受,所以三維動畫與對于影片來說是非常重要的。三維動畫與不僅可以制作動畫電影,還能夠完成實拍不能解決的影視鏡頭,不會受到天氣季節(jié)等因素影響,且可修改性較強,質(zhì)量要求也更易受到控制,能夠?qū)λ憩F(xiàn)的故事與產(chǎn)品起到前所未有的視聽沖擊作用.