前期創(chuàng)意策劃:這是三維動(dòng)畫(huà)制作的起點(diǎn),涉及到根據(jù)動(dòng)畫(huà)劇本進(jìn)行腳本設(shè)計(jì)和規(guī)劃,明確整體效果、主場(chǎng)景表現(xiàn)和鏡頭運(yùn)動(dòng)軌跡等。
建模:根據(jù)前期設(shè)計(jì),使用三維建模軟件創(chuàng)建角色、場(chǎng)景和道具的模型。模型應(yīng)盡可能細(xì)致,以豐富場(chǎng)景變化。
動(dòng)畫(huà)設(shè)置:在基本模型完成后,調(diào)整攝影機(jī)動(dòng)畫(huà)以符合腳本設(shè)計(jì)和表現(xiàn)方向,然后設(shè)定其他物體動(dòng)畫(huà)。
配音、配樂(lè):為動(dòng)畫(huà)附加音響效果,增強(qiáng)整體氣勢(shì)。
后期合成:對(duì)動(dòng)畫(huà)片段按預(yù)先腳本進(jìn)行編排,加入并測(cè)試后終輸出動(dòng)畫(huà)正片。
此外,三維動(dòng)畫(huà)制作還涉及到軟件如3DS Max、Maya等的使用,以及動(dòng)畫(huà)制作軟件如AE(After Effects)等的應(yīng)用。掌握這些軟件的操作技巧對(duì)于提高三維動(dòng)畫(huà)的制作效率和質(zhì)量至關(guān)重要。
三維動(dòng)畫(huà)又稱(chēng)3D動(dòng)畫(huà),它不受時(shí)間、空間、地點(diǎn)、條件、對(duì)象的限制,運(yùn)用各種表現(xiàn)形式把復(fù)雜、抽象的節(jié)目?jī)?nèi)容、科學(xué)原理、抽象概念等用集中、簡(jiǎn)化、形象、生動(dòng)的形式表現(xiàn)出來(lái)。
三維動(dòng)畫(huà)是指使用電腦軟件制作出立體的虛擬的特殊效果。一般包括聲音和視覺(jué)。應(yīng)用廣泛,電視包裝、電影、游戲、歌曲中都被大量使用。