通常牌具分析儀由很多高手合力創(chuàng)造,這是新研制效果,高科技牌具文娛商品,在任何場合、任何光線都能夠運(yùn)用,不受捆綁、介面友善、可預(yù)設(shè)玩法,自個(gè)做莊時(shí)能夠操控拿到大點(diǎn)的牌,操作簡略。因?yàn)轶w積小,隱蔽性高,技術(shù)性強(qiáng),知道的人少,用的人更少。分析儀只需一個(gè)極點(diǎn)纖細(xì)又極點(diǎn)蔭蔽的感應(yīng)主機(jī)即可獨(dú)立結(jié)束知點(diǎn)效果,任何的通常牌都可在霎時(shí)間即可分分出大點(diǎn)或小點(diǎn),生死門等。通常分析儀放置在身體上適合的方位。別人洗牌,切牌,準(zhǔn)備發(fā)牌(準(zhǔn)備,是準(zhǔn)備發(fā)牌)。此時(shí),通常牌具分析儀自動(dòng)分分出哪一家大小,霎時(shí)間結(jié)束,無需協(xié)作操作。
程序麻將機(jī)是可以自動(dòng)洗牌的麻將機(jī),采用遙控控制,分為一體機(jī)和改裝機(jī)。
程序麻將機(jī)的麻將牌是帶有磁性,麻將牌在一個(gè)傾斜的圓盤上隨盤轉(zhuǎn)動(dòng),牌上升到高處時(shí),有磁性那面的牌被園盤上方鐵環(huán)片吸往,并隨環(huán)片轉(zhuǎn)動(dòng)送至一條槽由撥桿推走,正面沒有磁性的牌則繼續(xù)在盤上轉(zhuǎn)動(dòng),牌被疊成雙后由推桿按數(shù)分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,以磁面向上而被鐵環(huán)吸住,使正面的牌翻向下,直到后所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數(shù)后,由人操縱電鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺(tái)面。
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認(rèn)為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國大革命后才開始的。現(xiàn)今國內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
桌面中間有兩個(gè)按鈕,分別有三種功能;1開倉和關(guān)倉按鈕有兩個(gè);2搖塞子按鈕有4個(gè),分別在四個(gè)方向。當(dāng)按下開倉鍵,艙門就會(huì)自動(dòng)開啟,這時(shí)可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內(nèi),再重復(fù)按下次按鈕,艙門將會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,麻將牌桌里面有電動(dòng)機(jī)帶動(dòng)轉(zhuǎn)盤和鏈條(鏈條上有推桿)轉(zhuǎn)動(dòng),并由電子芯片自動(dòng)控制。同時(shí)預(yù)先洗好的牌就會(huì)自動(dòng)升起,就這樣反復(fù)循環(huán)。