麻將是一種中國古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
八、 當(dāng)四棟牌理好后,鏈條組件電機一直轉(zhuǎn)動不停,應(yīng)檢查光電傳感器S4是否不良或被異物擋?。?
檢查鏈條桿的塑料反光片表面有無油污后臟物。
九、上牌組件升降機承牌板動作不正常:
1、 正常時上牌組件的四個升降承牌板是同步工作的,如發(fā)現(xiàn)有承牌板不工作, 檢查限位開關(guān)有無損壞;
2、 如果承牌板一直上下動作不停,應(yīng)檢查限位開關(guān)的壓板是否對限位開關(guān)一直處于壓下狀態(tài);
3、 如承牌板上升不到位,可調(diào)整限位開關(guān)壓板位置,使在承牌板完全升起后,再釋放限位開 關(guān);
4、 如承牌板下沉?xí)r落不到位置,會造成卡牌,此時只要取出牌板,檢查回轉(zhuǎn)臂(小腳)螺絲有無松動,脫落,回轉(zhuǎn)臂(小腳)開 槽有無變形。
十、理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數(shù)碼開關(guān)未按到位或數(shù)碼開關(guān)不良;
2、 機器理牌時改變數(shù)碼開關(guān)的狀態(tài),會產(chǎn)生理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因為理牌過程中改變 數(shù)碼開關(guān)的狀態(tài),其改變后的參數(shù)將在下一次理牌時才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應(yīng)在理牌指示燈亮?xí)r進行;
AKK單人操作分析儀是一種賭場中常見的作弊工具,由分析儀主機,鏡頭和隱形無線耳塞,加工撲克這四部分構(gòu)成,能很隱蔽的協(xié)助變牌換牌,因為實用性強,成功率高而受到青睞。
原理是撲克邊上打了肉眼看不見的微型識別碼。經(jīng)過分析儀主機內(nèi)置程序,能夠接受鏡頭發(fā)出的無線電圖像信號,并通過內(nèi)置軟件對圖像進行識別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計算得出相應(yīng)的贏家,把牌局結(jié)果通過藍牙到隱形耳塞里。
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國大革命后才開始的?,F(xiàn)今國內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。