建筑及環(huán)境藝術(shù)模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設(shè)計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設(shè)計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設(shè)計師設(shè)計過程的一部分,同時也屬于設(shè)計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應(yīng)用于城市建設(shè)、房地產(chǎn)開發(fā)、商品房銷售、設(shè)計投標(biāo)與招商合作等方面。建筑模型為建筑學(xué)術(shù)語,以其特有的形象性表現(xiàn)出設(shè)計方案之空間效果。因此,在國內(nèi)外建筑、規(guī)劃或展覽等許多部門模型制作,已成為一門獨立的學(xué)科。
從理論到實際,想要學(xué)會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進(jìn)行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機;學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等
工業(yè)設(shè)備模型等機械模型來進(jìn)行展示,尤其是一些比較大的機械,一般都會采用模型來進(jìn)行展示。工業(yè)模型,俗稱手版、手版模型和快速成型,主要制作方法有CNC加工,激光快速成型和硅膠模小批量生產(chǎn),廣泛應(yīng)用于工業(yè)新產(chǎn)品設(shè)計研發(fā)階段。在短的時間內(nèi)加工出和設(shè)計一致的實物模型,設(shè)計師進(jìn)行產(chǎn)品外觀確認(rèn)和功能測試等,從而完善設(shè)計方案 。達(dá)到降低開發(fā)成本·縮短開發(fā)周期,迅速獲得客戶認(rèn)可的目的。
建筑沙盤模型是一種重要的展示工具,可以形象地展示建筑設(shè)計方案或城市規(guī)劃方案。在制作建筑沙盤模型時,需要注意以下細(xì)節(jié):
比例尺的準(zhǔn)確性:建筑沙盤模型的比例尺必須準(zhǔn)確,以確保模型與實際情況的一致性。比例尺的確定應(yīng)根據(jù)實際情況和展示目的來選擇合適的比例。
材料的選擇:沙盤模型的制作材料應(yīng)根據(jù)展示目的和預(yù)算來選擇。常見的材料有塑料、木材、金屬等。選擇材料時,需要考慮其耐用性、可塑性和成本等因素。
色彩的搭配:建筑沙盤模型的色彩搭配應(yīng)與實際情況相符,同時要考慮到色彩的視覺效果。色彩的搭配應(yīng)根據(jù)建筑風(fēng)格、環(huán)境等因素來選擇合適的顏色。
燈光的設(shè)置:燈光是建筑沙盤模型中不可或缺的一部分。燈光的設(shè)置應(yīng)根據(jù)實際情況和展示目的來選擇合適的光源和照射方式。燈光的設(shè)置可以增強模型的立體感和視覺效果。
細(xì)節(jié)的處理:建筑沙盤模型的細(xì)節(jié)處理非常重要,包括建筑物的外觀、內(nèi)部結(jié)構(gòu)、道路、綠化等。細(xì)節(jié)的處理應(yīng)根據(jù)實際情況和展示目的來選擇合適的細(xì)節(jié)表達(dá)方式,以展示模型的特點和亮點。
性考慮:在制作建筑沙盤模型時,需要注意性問題。例如,模型的邊角應(yīng)處理圓滑,避免刮傷;燈光設(shè)置應(yīng)可靠,避免短路等隱患。
綜上所述,制作建筑沙盤模型需要注意細(xì)節(jié)問題,包括比例尺的準(zhǔn)確性、材料的選擇、色彩的搭配、燈光的設(shè)置、細(xì)節(jié)的處理以及性考慮等。只有在這些方面都得到充分考慮和處理,才能制作出高質(zhì)量的建筑沙盤模型。