建筑模型設(shè)計(jì)的時(shí)候有很多不同類(lèi)型的建筑模型,不同的建筑模型特點(diǎn)不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場(chǎng)合也是不一樣的。沙盤(pán)模型是研究的系統(tǒng)、過(guò)程、事物或概念的一種表達(dá)形式,也可指根據(jù)實(shí)驗(yàn)、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽或?qū)嶒?yàn)或鑄造機(jī)器零件等用的模子。
沙盤(pán)模型的分類(lèi):
地形地貌沙盤(pán)模型
地形地貌沙盤(pán)模型是以微縮實(shí)體的方式來(lái)表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀(guān)的角度來(lái)了解宏觀(guān)的事物。地形地貌沙盤(pán)模型主要運(yùn)用于交通、水利、電力、國(guó)土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
建筑沙盤(pán)模型
建筑沙盤(pán)模型是以微縮實(shí)體的方式來(lái)表示建筑物的造型及與周邊環(huán)境地理關(guān)系,將建筑設(shè)計(jì)師的意圖轉(zhuǎn)化成具體實(shí)物,使用戶(hù)直觀(guān)的了解設(shè)計(jì)師的意圖和構(gòu)想。建筑沙盤(pán)模型主要應(yīng)用于房地產(chǎn)開(kāi)發(fā)、政府規(guī)劃、設(shè)計(jì)院方案講解、消失或損壞建筑物的還原等工作領(lǐng)域。
場(chǎng)景沙盤(pán)模型
場(chǎng)景沙盤(pán)模型是將一個(gè)生活場(chǎng)景或工作場(chǎng)景以微縮的實(shí)物展現(xiàn)出來(lái),比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應(yīng)用于考古研究、場(chǎng)景復(fù)原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
展覽模型設(shè)計(jì)的要素包括很多方面,通常我們要從創(chuàng)造性、平面感、空間感、交通線(xiàn)、形式感、技術(shù)感六個(gè)方面來(lái)考慮展示設(shè)計(jì)。
一、從創(chuàng)意開(kāi)始
展覽模型的開(kāi)始必須創(chuàng)意在先。根據(jù)整體的風(fēng)格思路進(jìn)行創(chuàng)意,首先要考慮的是主體的造型、大小高度位置以及它和周?chē)箯d的關(guān)系。另外其他道具設(shè)計(jì)制作與運(yùn)作方式也必須在創(chuàng)意中有明確的體現(xiàn)。
二、展覽模型平面感
平面感是指對(duì)展示藝術(shù)設(shè)計(jì)平面圖紙審美和功能兩個(gè)方面理性的感覺(jué)認(rèn)識(shí)。它是三維空間設(shè)計(jì)認(rèn)識(shí)的基礎(chǔ),也是施工的重要依據(jù)。展示空間的設(shè)計(jì)應(yīng)先在展場(chǎng)環(huán)境的平面上作長(zhǎng)、寬的平面考慮。
三、展覽模型空間感
1.空間分隔:護(hù)欄、展示柜、輕質(zhì)隔墻、展臺(tái)等。也可以用不同的顏色、不同的材料、局部照明等來(lái)分隔。
2、空間的節(jié)奏:人流的聚集、疏散、休息要做到張弛有度,視線(xiàn)到達(dá)的距離要遠(yuǎn)近變化有致。
3、空間的利用:展示設(shè)計(jì)空間是有限的,所以要充分利用空間的四周以及地面、天花板等幾個(gè)方面,還要注意利用相鄰展廳的空間,借用人家的空間來(lái)擴(kuò)大自己的空間。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大類(lèi):
(1)、化工類(lèi):石英玻璃、海綿、有機(jī)玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU膠水、A膠、ABS膠板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物類(lèi):木板、多層板、高密度板、竹條、紙板等
(3)、燈光類(lèi):LED燈,米泡等。
(4)、水晶內(nèi)雕建筑模型 通過(guò)激光內(nèi)雕、把建筑物內(nèi)雕到水晶里面
從理論到實(shí)際,想要學(xué)會(huì)制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):
1、軟件的操作基礎(chǔ)
3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對(duì)界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當(dāng)然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀(guān)模型制作
輔助線(xiàn)的意義、實(shí)力的操作、簡(jiǎn)單的編輯命令,分析輔助線(xiàn)的畫(huà)法,學(xué)習(xí)如何根據(jù)輔助線(xiàn)制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過(guò)實(shí)地考察對(duì)地形進(jìn)行分類(lèi)和了解各類(lèi)基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀(guān)地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測(cè)尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機(jī);學(xué)習(xí)細(xì)節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導(dǎo)出為可以導(dǎo)入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導(dǎo)入后再3dmax進(jìn)行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等