展覽模型,是對歷史和現(xiàn)代的過程、事物或概念的一種表達形式,也可指根據(jù)實驗、圖樣放大或縮小而制作的樣品,一般用于展覽用的模子。當代藝術是在后工業(yè)文明下產生的,我們現(xiàn)代化的城市沒有給它留下足夠的空間。但是現(xiàn)代人的聰明才智卻做出來了展覽模型,在一定程度上栩栩如生的恢復了以往的文明,和現(xiàn)代化的發(fā)展,而這些都是通過展覽模型來詮釋的。
展覽模型
立體展覽模型:
主要反映系統(tǒng)的結構特點和因果關系的模型。結構模型中的一類重要模型是圖模型。
實物展覽模型:
實物展覽模型是一個三維的三角網數(shù)據(jù)。通常定義實物展覽模型是在三角形所確定三個數(shù)據(jù)點數(shù)據(jù)的基礎上,由一組通過空間位置,在不同平面內的線相互連接而成的,實物展覽模型是建立三維模型的基礎。
一個實體模型可能是通過周圍穿過實體的剖面線形成的。實體模型是由線串上包含的點形成的一系列的三角形創(chuàng)建的。這些三角形在平面視角上可能是重疊的,但是三維中認為是不重疊或是相交的。在實體模型中的三角形是一個完全封閉的結構。利用實物內部的聯(lián)系和實體間的聯(lián)系來描述客觀事物及其聯(lián)系,稱實物展覽模型。
不同時期制造工業(yè)模型的方法不斷發(fā)展,每個模型公司的工具箱材料也不同。南京大世紀藝術模型有限公司專注于工業(yè)模型設計和模型制作,并具有多年的工業(yè)模型制作經驗。以下主要基于工業(yè)模型,簡要介紹工業(yè)模型制作的非?;镜纳a方法,材料工具和步驟。
①設計圖紙:根據(jù)自己的要求設計圖紙。
②選色噴漆:根據(jù)圖紙設置出相應顏色的油漆來,并將其噴在相應的PVC板或3D打印的工業(yè)模型上。PVC板需送到相關部門進行雕刻。
③雕刻部件:根據(jù)實際情況按比例設計出結構,并在電腦上分解成不同的板塊,依圖紙按一定的比例縮小,雕刻出板塊,并用粘合。
④組合部件:根據(jù)指導說明和粘合方式,用將PVC板塊粘合成工業(yè)模型的大致形狀。
⑤整體組合:制作配件,模型整體組合。
靈活使用輕質木材的柔軟和粗糙質地以及光加工特性可以產生各種性能效果。如果水表面不大,可以使用簡單的著色方法進行處理。如果面積較大,則通常使用透明板,例如玻璃板或丙烯酸。彩色紙可以張貼在底部,也可以直接著色以顯示水面的感覺。如果要使水表面具有動態(tài)性,可以使用一些反射性紋理材料使該表面與下面的顏色相同,似乎給人水流的感覺。
建筑模型(architectural model)是建筑設計及都市規(guī)劃方案中,不可缺少的審查項目。
建筑及環(huán)境藝術模型介于平面圖紙與實際立體空間之間,它把兩者有機的聯(lián)系在一起,是一種三維的立體模式,建筑模型有助于設計創(chuàng)作的推敲,可以直觀地體現(xiàn)設計意圖,彌補圖紙在表現(xiàn)上的局限性(見建筑制圖)。它既是設計師設計過程的一部分,同時也屬于設計的一種表現(xiàn)形式,被廣泛應用于城市建設、房地產開發(fā)、商品房銷售、設計投標與招商合作等方面。
從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎:
1、軟件的操作基礎
3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調整相機;學習細節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等