1、準備工作
根據(jù)沙盤模型的類別進行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關資料,根據(jù)需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據(jù)沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。
2、制作基礎沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據(jù)準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
3、附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準備工作階段整理過的圖紙資料、工具設備等進行制作
場景模型是場景模型制作師根據(jù)原畫師給的場景原畫稿件制作出游戲中的環(huán)境、道具、機械等物體的模型。
模型場景:首先我們需要明白什么是場景?
在文學作品里,常常會出現(xiàn)為表示主角的表現(xiàn)而特定的時空。那么這個具體的時空,就是具體的場景了。那里出現(xiàn)的一些事物的集合,就是場景的所有因素構成。
場景
1 電影、舞臺劇等作品中的各種場面,由人物和具體的歷史,生活環(huán)境所構成。包括電影整部或部分拍攝場地。
2 泛指生活中特定的情景:地震以后的場面讓人無法遺忘。
3 在圖形及FLASH中表現(xiàn)環(huán)境:項羽自刎在烏江,天是黑壓壓的,奔流的江水……的場景:
4 Scene(場景)