大家是否知道麻將是什么時候開始興起的呢?這個很多朋友可能就不知道了,其實(shí)麻將在唐宋時期就已經(jīng)開始慢慢的產(chǎn)生了雛形,在唐宋時期麻將被稱之為葉子戲。再在后面經(jīng)過歷朝歷代不斷的演變,后就發(fā)展成為了現(xiàn)在的這種樣式。當(dāng)然也有人說麻將可能發(fā)展的歷史會更早,比如在我國歷史上,殷商時期就發(fā)明了一種小游戲叫做博戲,這種小游戲可能就是早的麻將雛形,只不過當(dāng)時由于材料比較落后,那個時候用到的道具僅僅只是樹葉。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國際智力運(yùn)動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動項(xiàng)目。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國,因?yàn)橹袊袌鳊嫶?,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
八、 當(dāng)四棟牌理好后,鏈條組件電機(jī)一直轉(zhuǎn)動不停,應(yīng)檢查光電傳感器S4是否不良或被異物擋住;
檢查鏈條桿的塑料反光片表面有無油污后臟物。
九、上牌組件升降機(jī)承牌板動作不正常:
1、 正常時上牌組件的四個升降承牌板是同步工作的,如發(fā)現(xiàn)有承牌板不工作, 檢查限位開關(guān)有無損壞;
2、 如果承牌板一直上下動作不停,應(yīng)檢查限位開關(guān)的壓板是否對限位開關(guān)一直處于壓下狀態(tài);
3、 如承牌板上升不到位,可調(diào)整限位開關(guān)壓板位置,使在承牌板完全升起后,再釋放限位開 關(guān);
4、 如承牌板下沉?xí)r落不到位置,會造成卡牌,此時只要取出牌板,檢查回轉(zhuǎn)臂(小腳)螺絲有無松動,脫落,回轉(zhuǎn)臂(小腳)開 槽有無變形。
十、理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數(shù)碼開關(guān)未按到位或數(shù)碼開關(guān)不良;
2、 機(jī)器理牌時改變數(shù)碼開關(guān)的狀態(tài),會產(chǎn)生理牌結(jié)束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因?yàn)槔砼七^程中改變 數(shù)碼開關(guān)的狀態(tài),其改變后的參數(shù)將在下一次理牌時才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應(yīng)在理牌指示燈亮?xí)r進(jìn)行;