公司在上色時應(yīng)該注意的細節(jié):
一:噴漆上色時,要注意被噴物和噴漆上色罐的角度和距離。一般被噴物與噴漆上色罐的夾角在30-50度之間,噴色距離在300mm左右為宜。
二:具體操作時應(yīng)采取少量多次噴漆上色的原則,每次噴漆上色間隔時間一般在2-4min。
三:雨季或氣溫較低時,應(yīng)適當?shù)匮娱L間隔時間。
四:在進行大面積噴漆上色時,每次噴漆上色的順序應(yīng)交叉進行,即遍由上至下,第二遍由左至右,第三遍再由上至下依次轉(zhuǎn)換,直至達到理想的效果。
五:在噴漆上色時,被噴面一定要水平放置,以防漆層過厚而出現(xiàn)流掛現(xiàn)象。
1、環(huán)境景觀的寫意
對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。
2、建筑模型的靈活
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
3、盤口雅致襯托的
盤口,指的是模型的后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵是看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
4、燈光的主次分層
燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
樓盤建筑模型制作的質(zhì)量程度,主要是看建筑!畢竟樓盤建筑模型要突出的展示主題也是建筑。建筑模型制作的質(zhì)量主要體現(xiàn)在建筑模型的線條、架構(gòu)上面。而樓盤建筑模型從整體出發(fā)有建筑部分、環(huán)境部分、周邊部分、燈光渲染這四個部分。
樓盤建筑模型建筑部分
建筑部分是樓盤建筑模型中闡述價值的部分,也是樓盤建筑模型的核心,所以建筑要高度還原,對于建筑的外觀、顏色等方面要仔細的與圖紙進行比對。將建筑的外觀、結(jié)構(gòu)及顏色精細到一磚一瓦都要做好。將建筑的墻面的材質(zhì)質(zhì)感、陽臺、窗戶等都要體現(xiàn)出來。
樓盤建筑模型周邊部分
樓盤建筑模型中要展示的另一方面是樓盤的價值,所以樓盤建筑模型上需要展示樓盤周邊的配套設(shè)施。如商場、停車場、街區(qū)等方面的信息,將這些信息合理的在樓盤建筑模型上展示出來。不虛構(gòu)相關(guān)信息與漏展示其相關(guān)信息,是樓盤建筑模型制作的重要標準。
樓盤建筑模型環(huán)境部分
樓盤建筑模型環(huán)境部分的展示的不少參觀者關(guān)注的焦點之一。關(guān)系到未來購房的居住環(huán)境問題,所以在制作樓盤建筑模型對于周邊環(huán)境的展示也是很重要的,如道路地面、樹林林蔭、野外公園、湖、涼亭、健康通道等,都是展示未來居住休閑環(huán)境的展示信息。所以在制作上需要對周邊的環(huán)境很了解,將環(huán)境這個優(yōu)勢融入到樓盤建筑模型中,供參觀者進行參考。
樓盤建筑模型燈光部分
燈光是能體現(xiàn)樓盤建筑模型細節(jié)和逼格的地方,包括路燈、建筑物燈光。燈光的渲染是樓盤建筑模型更好的展示樓盤項目信息,然參觀者感受到夜晚的環(huán)境下,感受周邊的居住環(huán)境與未來在此居住的憧憬。所以要注意燈光的色系,注意避免喧賓奪主的燈光影響到其展示效果。
樓盤建筑模型制作完成后,多戰(zhàn)爭參觀者的角度上去觀賞沙盤模型,感受沙盤模型展示樓盤項目信息,將影響到展示的地方,盡早的避免。
建筑沙盤模型的制作有著很多不同的類型,特點也不同。大的建筑沙盤模型可以模擬山川地貌,可以作為軍事指揮來用,小的建筑沙盤模型,可以作為小區(qū)的規(guī)劃演示,房地產(chǎn)的樓盤展示等等,在制作這些建筑沙盤模型都應(yīng)用到了那些技術(shù)?
建筑沙盤模型制作
模型擁有獨特的多媒體系統(tǒng)制作,多媒體的運用大大促進了人們對傳統(tǒng)建筑模型的欣賞采用電子芯片將項目介紹配合背景音樂制作成與模型融為一體的操控系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解本項目。
數(shù)字沙盤采用投影儀系統(tǒng)與建筑模型的結(jié)合,運用投影儀的燈光可對項目模型的路網(wǎng)關(guān)系,建筑體系,產(chǎn)生魔幻般的光影效果。再加上模型本身的led冷光源系統(tǒng),可將一個普通的建筑模型轉(zhuǎn)變成一個魔幻的空間。
獨有的電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。設(shè)計的分層編程控制器,已經(jīng)完全取代了傳統(tǒng)意義上的建筑模型燈光控制系統(tǒng),提升了建筑模型的燈光效果。
采用多項獨有的高科技電動模型技術(shù),可將汽車、火車、輪船、齒輪轉(zhuǎn)動等動感效果逼真表現(xiàn)。
除擁有常規(guī)水面制作方法,獨創(chuàng)開發(fā)的微型封閉式真水系統(tǒng)和利用光的折射原理制作的動感水面,可生動、直觀的表現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實效果。
以上是建筑沙盤模型制作所用到的技術(shù),建筑沙盤模型是表現(xiàn)實體建筑的一個重要載體,能夠很好的反映出項目的規(guī)劃前景,對環(huán)境的再現(xiàn)和整體氛圍的營造能力逐漸成為其他任何形式難以比擬的表現(xiàn)手段。