在我們的日常生活中,我們也看到了許多以為主題的影視作品。我們經(jīng)??吹街笓]官站在一個地形模型前研究戰(zhàn)斗計劃和展示。事實(shí)上,這是一個沙盤模型。一般來說,模型是根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)的地形圖、航空像片或地形,按一定比例用泥沙、軍棋等材料堆疊的。
制作沙盤設(shè)置 前一步是針對地形地貌,這一步及時制作沙盤上的一些設(shè)施包括:房屋、鐵路、橋梁、樹木、地物等。道路和農(nóng)村道路用不同寬度的紙(布條)表示,森林用小樹枝或綠色鋸末表示,這一步主要注意地物的大小應(yīng)與水平比例尺相適應(yīng),關(guān)系位置應(yīng)正確。 沙盤基地制作 千丈樓平地起,建筑制作需要打好基地,制作也是一樣的道理,我們首先需要的是平穩(wěn)地放置沙盤框,然后讓沙子像沙子一樣,用工具把沙子弄平壓緊,然后在上標(biāo)記,幾個的不同地形設(shè)施等等。
環(huán)境景觀的寫意原則對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實(shí)際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強(qiáng)烈,有紅、黃、綠、藍(lán)色等,但在建筑模型中的真實(shí)地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。 因此現(xiàn)實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到則不像,似像非像則正像,其是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
燈光的主次分層原則燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點(diǎn),就沒有成功的模型。