沙盤及時模擬地形,方便指揮官觀察布局,因此地形制作非常重要,是模型制作的重要環(huán)節(jié)。沙盤地形制作是控制地形的基本形狀和等高線,然后將各種地形對應(yīng)的位置花在沙盤上,然后插上旗幟。旗幟的高度是地形比例的高度和底層沙子的厚度,是更多的旗幟堆積沙盤,真正恢復(fù)地形。
燈光的主次分層原則燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
雅致襯托的原則,指的是模型的收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
模型制作時需要充分運用聲、光、電、多媒體等高新技術(shù)成果,在設(shè)計和制作的全過程中時刻把握逼真的效果、和諧的色彩及優(yōu)美的環(huán)境烘托。那么模型制作時會用到哪些材料呢,小編為您詳細講解。 木材;模型制作時做骨架等,是常用的材料。 (1)桐木以泡桐為主,有比重輕、相對硬度大變形小、易加工等特點。 (2)松木:東北松的特點是紋理均勻,木質(zhì)細密、比重較輕、不易變形、易于加工、有一定的彈性。 (3)樺木:材質(zhì)堅硬、紋理均勻緊密、比重較大,可用作發(fā)動機架等受力構(gòu)件。 (4)輕木:材質(zhì)很硬、比重很輕、紋理均勻、不易變形易于加工,用來制作受力不大的零件。 (5)膠合板材:較薄的膠合板材(3層)可用來制作船的龍骨,具有強度大、不易變形的特點。