由于沙盤模型的類別不同,制作時所用的材料、工具、設備、工藝等各不相同。但沙盤模型制作流程基本一致,以下為沙盤模型制作的基本流程。
1、準備工作
根據(jù)沙盤模型的類別進行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關資料,根據(jù)需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據(jù)沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。
2、制作基礎沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎沙盤模型制作時根據(jù)準備工作階段整理的圖紙資料、工具設備等進行制作。
3、附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準備工作階段整理過的圖紙資料、工具設備等進行制作
4、基礎沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎沙盤模型的相應位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎沙盤銜接出做美化處理即可。
5、整飾
上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標網
多媒體沙盤可以立體化的展現(xiàn)本級政府或部門所屬區(qū)域內的山水及地形地貌,以多種形式體現(xiàn)各級政府所屬部門及各種指揮要素。采用計算機多媒體控制技術,使聲(解說)、光、像、字幕同步顯示或異步顯示,既可通過遙控、手控、感應式控制,也可以多媒體控制;既可數(shù)碼顯示、單點顯示、組合顯示、動態(tài)顯示,還能僅用一根電話線就可實現(xiàn)遠程視頻監(jiān)控顯示。具有操作靈活、簡單、便于維護和修改等特點。
規(guī)劃沙盤模型是工程項目建立中常常運用到的模型,其運用單位往往有設計院,公司,和園林建立單位三種,依據(jù)其運用單位不同,這些規(guī)劃沙盤模型的用處區(qū)別也很大,但是次要作用是起展現(xiàn)和指導作用。
規(guī)劃沙盤模型次要用于工程項目建立之中,罕見的有招標規(guī)劃沙盤模型,園林規(guī)劃沙盤模型和廠區(qū)規(guī)劃建立沙盤模型三種,由于與工程建設有關,所以運用單位,會先呈現(xiàn)在設計院,也就是設計院在停止圖紙設計后,往往也會制造出一些效果圖來增強人們對工程項目的了解,但是假如想理解的更清楚,更方便,那么就會制造一些規(guī)劃沙盤模型,這樣讓人們一看就明白整個項目的許多細節(jié),并且可以直觀的從空間中看出設計中有哪些缺乏,也就是設計院中所運用的規(guī)劃沙盤模型其實就是起對外展現(xiàn)和指導作用。
建筑框架根據(jù)建筑圖紙建造,每個立面的墻壁按照既定的比例,通過手工或電腦雕刻機雕刻,然后連接在一起。 它的顏色和質地選擇是一個關鍵環(huán)節(jié),有的單位喜歡用電腦效果圖做宣傳,片面,很容易發(fā)現(xiàn)沒有意義,電腦效果圖的顏色是連續(xù)的光影關系,有變化,但是電腦效果圖的部分是合理的。 由于沙盤模型中的顏色紋理與電腦渲染中的顏色紋理完全不同,反光原理也不同。