牌具的發(fā)展和現(xiàn)狀. 牌具生活化,牌具脫下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是適合個(gè)體間傳播與表演的近景牌具的風(fēng)靡,令我們文化娛樂(lè)生活變得更加豐富,更加精彩。讓你的生活不再一層不變。從牌具的思維學(xué)會(huì)新的思考方式.帶給身邊的人無(wú)比的愉悅。牌具已脫離特殊性的表演領(lǐng)域,正逐步進(jìn)入您的生活.影響到方方面面。一個(gè)空前巨大的市場(chǎng)空間基于中國(guó)龐大的牌具消費(fèi)市場(chǎng)。一個(gè)嶄新的消費(fèi)娛樂(lè)概念正在中國(guó)悄然升起。
升級(jí) 4人參加,對(duì)家相對(duì)而坐。每人抓一張牌,誰(shuí)的牌點(diǎn)多誰(shuí)先起牌。一般從2打起,誰(shuí)先起到2并亮,圈就歸他打,這2的花色就是本圈的主牌。每人抓到12張牌,余下6張歸亮牌者換牌,把不重要的6張?jiān)倏巯拢ㄓ袝r(shí)規(guī)定要將底牌和扣下的底牌給其他3人看),隨后開始出牌。出牌完了,若對(duì)方得80分,或80分以上,就算你方下臺(tái),下一圈歸你的下一家打;若對(duì)方得100分或超過(guò)100分,對(duì)方則升一級(jí),如原來(lái)打4,則改為打5;若對(duì)方得到120分,則可升兩級(jí)。但對(duì)方若未得80分,你方就贏了此圈,下一圈則繼續(xù)打;若對(duì)方未得40,則你方贏了此圈并升一級(jí),即由打2改為打3。你方打時(shí),若對(duì)方?jīng)]有得分,就叫打了對(duì)方的“光頭”,你方升兩級(jí),原來(lái)打3,下圈可打5。若后一次出牌,對(duì)方有主牌且比你方大,則“摳底”,你方下臺(tái),下一圈歸對(duì)方打。若對(duì)方面上的分超過(guò)40,又摳到了底,則加升一級(jí),如原來(lái)打5,則升打到6。依次往后打,誰(shuí)先打到A,誰(shuí)方獲勝。
“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進(jìn)行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計(jì)100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機(jī)率較微)同時(shí)上一千分或一千多分(同分?jǐn)?shù)時(shí)),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。 千分是客家牌,但不是每個(gè)地方的客家人都會(huì)玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時(shí)。
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