牌具的發(fā)展和現(xiàn)狀. 牌具生活化,牌具脫下神秘的外衣,定位于普通百姓之后,尤其是適合個體間傳播與表演的近景牌具的風(fēng)靡,令我們文化娛樂生活變得更加豐富,更加精彩。讓你的生活不再一層不變。從牌具的思維學(xué)會新的思考方式.帶給身邊的人無比的愉悅。牌具已脫離特殊性的表演領(lǐng)域,正逐步進入您的生活.影響到方方面面。一個空前巨大的市場空間基于中國龐大的牌具消費市場。一個嶄新的消費娛樂概念正在中國悄然升起。
“千分”玩法某些與百分類似,如需4人,2人一組,進行PK搶分戰(zhàn)。也是4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分,但一般是兩副牌打,所以有兩百分。PK的目的是哪一組先搶夠一千分是為贏。偶有可能(機率較微)同時上一千分或一千多分(同分數(shù)時),就繼續(xù)PK直至其中一組更多分為贏。 千分是客家牌,但不是每個地方的客家人都會玩。千分玩法極具謀略與合作性,因牌多,記牌和出牌也要一定的技術(shù)性,所以很有玩頭,但也比較耗時。
百分 “打百分”玩法需4人,2人一組,進行比賽。大王為大,小王次之,A第三,依次順排,在不帶2的情況下,2?。◣?,則2比A大)。4張K和4張10各算10分,4張5各算5分,合計100分。玩時,同組的人相對而坐(即“對家”、“對門”),每人分牌12張,剩下6張,這時開始叫牌(或稱“要牌”),分牌的人先要,從60分(或雙方確定)叫起,若牌不好,可不要。叫牌按逆時針方向輪流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某個分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。由叫分的人拿底牌與手中的牌相調(diào)換。在扎牌(或稱“埋牌”、“扣牌”)前,要選擇一門牌為將牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。后叫到牌的人個出牌,后面人出的牌花色要和人出牌相同,如沒同花色牌,就可出一張其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。每出一圈,如果是非叫牌的一組大,則要將4張牌中的分數(shù)牌(K、10、5)取出。贏這一圈牌者獲得出下一圈牌的權(quán)力。 牌出完后,如果要的一方叫80分,沒要的一方揀25分,要的一方為“破”,計負分(-80),沒要的一方計正分(+25)。如果沒要的一方只揀到20分或20分以下,要的一方為“成”,雙方均計正分。如果沒要的一方?jīng)]揀到分,本圈計分為零,要的一方本圈計200分。如果沒要的一方揀分達到或超過50分,計分時可乘以2;如果沒要的一方,在出后一圈牌時以主牌大于對方,叫“摳底”,要將所揀的分數(shù)加上底牌的分數(shù)再乘以3,計為沒要一方的分數(shù)。如此累計以先達到指定分數(shù)(500或1000)者為勝。
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