單人操作分析儀,是一種賭場中常見的作弊工具,由分析儀主機,鏡頭和隱形無線耳塞,加工撲克這四部分構(gòu)成,能夠協(xié)助人在發(fā)牌前知道哪份牌。因為實用性強,成功率高而受到諸多牌迷青睞。 原理是撲克邊上打了肉眼看不見的微型識別碼。經(jīng)過分析儀主機內(nèi)置程序,能夠接收鏡頭發(fā)出的無線電圖像信號,并通過內(nèi)置軟件對圖像進行識別,確定每張撲克的排列順序并根據(jù)計算得出相應(yīng)的贏家,把牌局結(jié)果通過藍牙到隱形耳塞里。
麻將機早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機占據(jù)主流。
在明代馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時,四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。 2017年4月,國際智力運動聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運動項目。
雀神程序麻將機公司始終追求質(zhì)量優(yōu)先,客戶滿意,創(chuàng)新的企業(yè)價值觀,生產(chǎn)的全自動程序麻將桌以質(zhì)量,性能穩(wěn)定占領(lǐng)國際國內(nèi)麻將桌市場。經(jīng)過十多年的精心打造,已形成了覆蓋中高端的產(chǎn)品矩陣, 集中了麻將機產(chǎn)業(yè)中的鐵件生產(chǎn)和整機制造兩大領(lǐng)域,形成了一條無可超越的研產(chǎn)銷一體化產(chǎn)業(yè)鏈。從技術(shù)研發(fā)到生產(chǎn)制造、從材料檢驗到整機試驗,再到產(chǎn)品銷售,圍繞著“高品質(zhì)、高要求”的產(chǎn)品目標(biāo),注重流程管理,注重細微,及“零缺陷”的品質(zhì)追求使產(chǎn)品走向品牌之路。