麻將,人們玩弄于股掌的小玩意兒,用它噼啪砌方城的聲音為任何一個(gè)中國城市的人們所熟悉——然而,在麻將初誕的時(shí)候,它曾被視為“國粹”、視為中國“國民性”具體而微的代表,二十世紀(jì)初期它還漂洋過海,在英美等地發(fā)展,在1930年代左右蔚為風(fēng)潮,在加利福尼亞的海邊,美國女人們泡在游泳池里打麻將度日。對于她們來說,這種滑溜溜的消磨時(shí)間的小玩意,交織著異國情調(diào)的浪漫,也是中國古老智慧的菁華,中國文化的象征。
在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。 2017年4月,國際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
麻將是一種中國古代發(fā)明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料制成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區(qū)74張)南方麻將多八個(gè)花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計(jì)144張。不同地區(qū)的游戲規(guī)則稍有不同。麻將的牌式主要有“餅(文錢)”、“條(索子)”、“萬(萬貫)”等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實(shí)際上是一種紙牌與骨牌的結(jié)合體。與其他骨牌形式相比,麻將的玩法為復(fù)雜有趣,它的基本打法簡單,容易上手,但其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種能吸引人的博戲形式之一。
雀神程序麻將機(jī)公司始終追求質(zhì)量優(yōu)先,客戶滿意,創(chuàng)新的企業(yè)價(jià)值觀,生產(chǎn)的全自動(dòng)程序麻將桌以質(zhì)量,性能穩(wěn)定占領(lǐng)國際國內(nèi)麻將桌市場。經(jīng)過十多年的精心打造,已形成了覆蓋中高端的產(chǎn)品矩陣, 集中了麻將機(jī)產(chǎn)業(yè)中的鐵件生產(chǎn)和整機(jī)制造兩大領(lǐng)域,形成了一條無可超越的研產(chǎn)銷一體化產(chǎn)業(yè)鏈。從技術(shù)研發(fā)到生產(chǎn)制造、從材料檢驗(yàn)到整機(jī)試驗(yàn),再到產(chǎn)品銷售,圍繞著“高品質(zhì)、高要求”的產(chǎn)品目標(biāo),注重流程管理,注重細(xì)微,及“零缺陷”的品質(zhì)追求使產(chǎn)品走向品牌之路。