顏色指的是在模擬現(xiàn)實(shí)建筑的基礎(chǔ)上,應(yīng)用手里的材料充分發(fā)揮出造型藝術(shù)和顏色的魅力。沙盤模型制作的顏色應(yīng)用一方面來(lái)源于于材質(zhì)自身的顏色和紋路,另一方面來(lái)源于后期的涂刷。不一樣的沙盤模型制作的歷程中,都需要按照不一樣的基材選擇不一樣的顏料來(lái)進(jìn)行配制并明確涂刷方法。
地形地貌沙盤模型是以微縮實(shí)體的方式來(lái)表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來(lái)了解宏觀的事物。地形地貌沙盤模型主要運(yùn)用于交通、水利、電力、國(guó)土資源、旅游、軍事等行業(yè)。
場(chǎng)景沙盤模型是將一個(gè)生活場(chǎng)景或工作場(chǎng)景以微縮的實(shí)物展現(xiàn)出來(lái),比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應(yīng)用于考古研究、場(chǎng)景復(fù)原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。
在制作建筑沙盤模型時(shí),需要注意以下事項(xiàng):
比例尺的選擇:沙盤模型的比例尺應(yīng)根據(jù)實(shí)際建筑物的規(guī)模和展示需求進(jìn)行選擇。比例尺的一致性是保證模型正確性的關(guān)鍵,因此需要仔細(xì)核對(duì)和計(jì)算。
材質(zhì)和顏色的選擇:在選擇制作沙盤模型的材質(zhì)和顏色時(shí),需要考慮實(shí)際建筑物的特性和風(fēng)格,同時(shí)也要考慮展示環(huán)境的燈光等因素。應(yīng)選用與實(shí)際建筑物相似的材料和顏色,以增加模型的逼真度。