因為相同的發(fā)牌順序,玩家是可以利用一些策略來去對付,并盡可能會地之中飛出某些優(yōu)勢。
加強對位置的把握。在游戲的早期階段,玩家是可以通過觀察對手的行為和牌力來迅速判斷對手的位置,然后再可以依據(jù)對手的位置你選適合的策略。
分析對手的行為模式。有點玩家在某種特定的發(fā)牌情況下可能會有單獨計算的行為模式,如搓牌、下注大小等,通過觀察對手的行為,玩家也可以推斷對手的牌力和策略,從而做出極其比較合理的決策。
多方面考慮多個因素。發(fā)牌順序并非是決定因素,玩家要將發(fā)牌順序與其他因素綜合考慮,如對手的技術(shù)水平、籌碼疊堆情況等,以結(jié)論更清楚的對手講。
撲克全自動變牌
精心設(shè)計、制作的變牌儀器裝在胸前或衣袖里,不但從衣服外表看不出任何破綻,即使把衣服翻過來里面也看不到任何東西,做工精細,隱蔽性強,衣服款式有:短袖襯衫、西裝、夾克衫等。普通撲克,看牌時只要撲克碰到胸前或衣袖某個部位即變,無需手法,即買即用,每次可變一張關(guān)鍵牌,適合二至五張的各種玩法。
控牌技術(shù)
普通撲克,自己不用洗牌,別人洗完牌后,在未發(fā)牌之前,自己即可知道每份牌的大小,并可控制自己拿到的一份牌?,F(xiàn)舉例說明:玩兩張、三公、斗牛、九點半等:
1、自己做莊,別人洗完牌后,自己直接打色發(fā)牌,自己即可發(fā)到(或抓到)一份的牌;
2、自己發(fā)牌,別人洗完牌后,自己不用動牌,直接發(fā)牌,即可給自己發(fā)到一手好牌,并可控制其它各家牌的大小。