發(fā)牌順序是德州游戲中非常重要的因素之一,它可以對(duì)對(duì)手的策略和牌力產(chǎn)生影響。
發(fā)牌順序會(huì)決定玩家的位置。在德州中,位置是非常重要的,坐落莊家附近的玩家這個(gè)可以擁有更多的信息和更好的策略選擇。
發(fā)牌順序也會(huì)影響不大到玩家的心理活動(dòng)。根據(jù)發(fā)牌的情況,玩家很可能會(huì)有有所不同的心理反應(yīng),如興奮、自信、猶豫了一會(huì)等,這些個(gè)心理活動(dòng)也很有可能成為讀對(duì)手的線索。
發(fā)牌順序肯定會(huì)決定玩家手中的牌力。在不大的牌組中,牌的分配是洗技能的,只不過(guò)玩家的手牌分布會(huì)給予發(fā)牌順序的影響,有時(shí)侯肯定會(huì)直接出現(xiàn)一些普通的牌型。
通過(guò)觀察和分析發(fā)牌順序,玩家也可以一定程度上讀對(duì)手,終達(dá)到更好地防范對(duì)手的策略。
了解對(duì)手的心理活動(dòng)。不同的發(fā)牌順序很有可能過(guò)多對(duì)手相同的心理反應(yīng),如不安、狂喜、失望等,通過(guò)觀察對(duì)手的表情和行為這個(gè)可以推測(cè)其心理狀態(tài),限度地預(yù)估其后續(xù)的策略選擇。
撲克全自動(dòng)變牌
精心設(shè)計(jì)、制作的變牌儀器裝在胸前或衣袖里,不但從衣服外表看不出任何破綻,即使把衣服翻過(guò)來(lái)里面也看不到任何東西,做工精細(xì),隱蔽性強(qiáng),衣服款式有:短袖襯衫、西裝、夾克衫等。普通撲克,看牌時(shí)只要撲克碰到胸前或衣袖某個(gè)部位即變,無(wú)需手法,即買即用,每次可變一張關(guān)鍵牌,適合二至五張的各種玩法。
現(xiàn)代社會(huì)的牌技已經(jīng)形成了一種牌類文化,一種藝術(shù),撲克牌的藝術(shù),很多人都在追求,也有很多的牌技高手,他們幾乎達(dá)到了控制54張撲克牌的水平,想要什么就是什么,想變什么就變什么,不過(guò)這些功夫,是要幾十年的時(shí)間才能練出來(lái)的,可一些賭博的人就想利用這種技巧去贏錢,于是很多牌技培訓(xùn)班就誕生了, 牌技是一種藝術(shù),不是賭博的工具,希望大家都認(rèn)清這點(diǎn)