因?yàn)橄嗤陌l(fā)牌順序,玩家是可以利用一些策略來(lái)去對(duì)付,并盡可能會(huì)地之中飛出某些優(yōu)勢(shì)。
加強(qiáng)對(duì)位置的把握。在游戲的早期階段,玩家是可以通過(guò)觀察對(duì)手的行為和牌力來(lái)迅速判斷對(duì)手的位置,然后再可以依據(jù)對(duì)手的位置你選適合的策略。
通過(guò)觀察和分析發(fā)牌順序,玩家也可以一定程度上讀對(duì)手,終達(dá)到更好地防范對(duì)手的策略。
了解對(duì)手的心理活動(dòng)。不同的發(fā)牌順序很有可能過(guò)多對(duì)手相同的心理反應(yīng),如不安、狂喜、失望等,通過(guò)觀察對(duì)手的表情和行為這個(gè)可以推測(cè)其心理狀態(tài),限度地預(yù)估其后續(xù)的策略選擇。
控牌技術(shù)
普通撲克,自己不用洗牌,別人洗完牌后,在未發(fā)牌之前,自己即可知道每份牌的大小,并可控制自己拿到的一份牌?,F(xiàn)舉例說(shuō)明:玩兩張、三公、斗牛、九點(diǎn)半等:
1、自己做莊,別人洗完牌后,自己直接打色發(fā)牌,自己即可發(fā)到(或抓到)一份的牌;
2、自己發(fā)牌,別人洗完牌后,自己不用動(dòng)牌,直接發(fā)牌,即可給自己發(fā)到一手好牌,并可控制其它各家牌的大小。
1、別人做莊,別人洗完牌后,自己只需切一下牌,即把整副牌都安排好了死活門(mén)(每把點(diǎn)數(shù)從大到小或從小到大排列),由莊家打色(無(wú)論用撲克打色還是用色子打色都行)發(fā)牌或抓牌,自己即知道押哪一門(mén),取勝的概率為百分之七十五。玩金花、梭哈、十三張、斗地主、跑得快等:
2、別人發(fā)牌:別人洗完牌后,自己只需切一下牌,由別人發(fā)牌,別人自然會(huì)把一手好牌發(fā)給你,并把不好的牌發(fā)給他自己。