發(fā)牌順序在德州中具備重要的是的意義,這個(gè)可以幫玩家讀對(duì)手、制定策略。只不過(guò),它并非是同樣做出決定勝負(fù)的因素,也未知一定的局限。
發(fā)牌順序只不過(guò)是德州中一部分信息,玩家還不需要綜合考量其他因素,如對(duì)手的動(dòng)作、賭客們情況等,才能決定更迅速的反應(yīng)。
另,發(fā)牌順序是洗技能的,根本無(wú)法幾乎預(yù)測(cè)國(guó)家,有些時(shí)候就算玩家掌握到了對(duì)手的情報(bào)也肯定根本無(wú)法做出決定錯(cuò)誤的的決策。
分析對(duì)手的行為模式。有點(diǎn)玩家在某種特定的發(fā)牌情況下可能會(huì)有單獨(dú)計(jì)算的行為模式,如搓牌、下注大小等,通過(guò)觀察對(duì)手的行為,玩家也可以推斷對(duì)手的牌力和策略,從而做出極其比較合理的決策。
多方面考慮多個(gè)因素。發(fā)牌順序并非是決定因素,玩家要將發(fā)牌順序與其他因素綜合考慮,如對(duì)手的技術(shù)水平、籌碼疊堆情況等,以結(jié)論更清楚的對(duì)手講。
撲克全自動(dòng)變牌
精心設(shè)計(jì)、制作的變牌儀器裝在胸前或衣袖里,不但從衣服外表看不出任何破綻,即使把衣服翻過(guò)來(lái)里面也看不到任何東西,做工精細(xì),隱蔽性強(qiáng),衣服款式有:短袖襯衫、西裝、夾克衫等。普通撲克,看牌時(shí)只要撲克碰到胸前或衣袖某個(gè)部位即變,無(wú)需手法,即買(mǎi)即用,每次可變一張關(guān)鍵牌,適合二至五張的各種玩法。
1、別人做莊,別人洗完牌后,自己只需切一下牌,即把整副牌都安排好了死活門(mén)(每把點(diǎn)數(shù)從大到小或從小到大排列),由莊家打色(無(wú)論用撲克打色還是用色子打色都行)發(fā)牌或抓牌,自己即知道押哪一門(mén),取勝的概率為百分之七十五。玩金花、梭哈、十三張、斗地主、跑得快等:
2、別人發(fā)牌:別人洗完牌后,自己只需切一下牌,由別人發(fā)牌,別人自然會(huì)把一手好牌發(fā)給你,并把不好的牌發(fā)給他自己。