發(fā)牌及座位分配方式
下盲注(blinds)及切牌后進(jìn)行發(fā)牌,無(wú)論是否由專屬發(fā)牌者或牌手發(fā)牌,皆由按鈕(button)位置的下家開始派發(fā),每輪一張共兩輪,每一個(gè)參加的牌手都會(huì)得到兩張底牌。Howard Lederer于其教學(xué)DVD:Secrets of No-Limit Hold'em中建議由牌手擔(dān)任發(fā)牌者進(jìn)行發(fā)牌時(shí),由發(fā)牌者之上上家進(jìn)行洗牌,由發(fā)牌者之上家進(jìn)行切牌,以降低作弊風(fēng)險(xiǎn)。
一般撲克錦標(biāo)賽座位均采隨機(jī)分配,除撲克室另有規(guī)定外,私人游戲多以抽牌比大小決定起始座位順序及個(gè)發(fā)牌者位置。
規(guī)律一:牌面有三張牌在 5 個(gè)數(shù)以內(nèi)就有順子的可能。
例一:翻牌圈牌面 QsTh8d
牌面沒有同花的可能,且 QT8 5 個(gè)數(shù)以內(nèi) ( Q J T 9 8 因此可能的牌為順子,一玩家持有 J9
例二:轉(zhuǎn)機(jī)圈牌面 AhQsTd6c
三張大牌 AQT 五個(gè)數(shù)以內(nèi),有順子的可能,三張小牌 QT6 外在五個(gè)數(shù)以內(nèi),因此不會(huì)構(gòu)成順子。所以可能的牌是持有 JK 玩家,擁有的順子。
例三:河界圈牌面 As2dQdJc5h
AQJ 五個(gè)數(shù)之內(nèi), A25 五個(gè)數(shù)之內(nèi),因此有兩種可能的順子。玩家分別持有 TK 和 34
注意: T 和 5 組成順子的兩張關(guān)鍵牌,沒有一個(gè)順子不包含 T 或 5 如果手上沒有 T 和 5 同時(shí)臺(tái)面也沒有 T 和 5 那么就一定沒有順子
撲克比賽初期階段打得緊,當(dāng)別人在戰(zhàn)斗時(shí),你就可以利用這個(gè)機(jī)會(huì),研判對(duì)手,確定誰(shuí)很在意保護(hù)盲注,那么以后階段他的盲注就難偷一些,對(duì)于玩得又緊又保守的玩家,以后他的盲注就容易偷,還要觀察誰(shuí)喜歡詐唬(Bluffing)等等,這些資訊很寶貴。記住小心謹(jǐn)慎的玩家更容易對(duì)付,以后可以好好利用他們這一點(diǎn),采用詐唬(Bluffing)策略,偷他們的鍋底(Pot)。
麻將機(jī)智能程序操作系統(tǒng)是一款針對(duì)所有全自動(dòng)麻將機(jī)自主研發(fā)的作弊產(chǎn)品,主要針功能有:免安裝,完美的手機(jī)操作系統(tǒng),簡(jiǎn)便,簡(jiǎn)捷,快速入手等優(yōu)勢(shì)。只要把軟件安裝到手機(jī)中,在(藍(lán)牙模式)下就可以實(shí)時(shí)控制麻將機(jī),特別針對(duì)藍(lán)牙的麻將機(jī)效果更佳。針對(duì)一般的自動(dòng)麻將機(jī)需要配合專用的手機(jī)才能達(dá)到效果,在(遠(yuǎn)程模式)下開啟系統(tǒng)就能輕松掌控。系統(tǒng)支持自己選擇或編程玩法以及一些相關(guān)的程序設(shè)置。