入射角
正是陰影將立面起伏突現(xiàn)出來,因此,照明應始終能提供表面成像,以正對角度射向立面的燈光將不會形成陰影,并使表面顯示為平面狀。陰影尺寸取決于表面起伏和燈光的入射角。平均照明方向角應為45°。若起伏極小,此角應大于45°。
引起眩光的主要因素有:光源的亮度;光源的位置;與周圍照明環(huán)境的對比;光源的外觀大小與數(shù)量等。那么在泛光照明設計中如何控制不舒適眩光呢?在一些城市的沿街商店,經(jīng)常會看到招牌、廣告標牌都采用泛光照明,但是選用燈具的亮度與周圍環(huán)境的反差太大,角度安裝不合理,以及許多標牌的表面采用鏡面處理,這都造成了不舒適眩光,所以說在招牌、廣告標牌的照明設計時,要考慮到周圍的照明環(huán)境,招牌的照度一般在100~500lx,為了保證具有較好的均勻度,安裝招牌、廣告牌上面的燈具間隔應是托架長度的2.5~3倍,如果間隔太寬的話,則會產(chǎn)生扇形的亮區(qū)。如果采用側面照明,要考慮燈具的遮擋,使不需要的光盡可能的減少。在對建筑物的泛光照明中,基本上是將燈具從下向上照射,不太容易造成眩光。
主題文化型公共區(qū)域燈光設計
主題性為主,照明設計需要針對區(qū)域內的照明載體進行烘托式的景觀照明設計,特別是主題建筑、景觀小品等載體的燈光設計,在設計的時候就要詳細分析載體的結構與內涵,虛實結合,從而強化文化主題,營造文化藝術氛圍。
倒影照明景觀
通過池塘、建筑、植被,光影成映,巧妙形成一種擴大庭院縱深面積的視覺美,恢弘大氣有格調。