地形模型是以微縮實(shí)體的方式來(lái)表示地形地貌特征,并在模型中體現(xiàn)山體、水體、道路等物,主要表現(xiàn)的是地形數(shù)據(jù),使人們能從微觀的角度來(lái)了解宏觀的事物。地形模型的應(yīng)用范圍及其廣泛,主要運(yùn)用的行業(yè)有:政府、交通、水利、電力、公安指揮、國(guó)土資源、旅游、人武、軍事等。
沙盤(pán)模型的靈活:
建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機(jī)將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些單位喜歡用電腦效果圖來(lái)照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺(jué)。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因?yàn)樵谏潮P(pán)模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
燈光的主次分層:燈光的配備要根據(jù)景物的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹(shù)的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項(xiàng)目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有成功的沙盤(pán)模型。
在設(shè)計(jì)沙盤(pán)模型綠化色彩時(shí),除了要考慮與建筑主體的關(guān)系,還要考慮綠化自身色彩的變化與對(duì)比。這種色彩的變化與對(duì)比,原則上是依據(jù)綠化的總體布局和面積大小而變化的。在樹(shù)木排列幾種和面積較大時(shí),我們應(yīng)該強(qiáng)調(diào)色彩的變化,通過(guò)色彩的變化增強(qiáng)綠化整體的節(jié)奏感和韻律感。
反之,則應(yīng)減弱色彩的變化。需要強(qiáng)調(diào)指出的是,這種色彩變化不是單純的色彩明度變化,一定要注意通過(guò)色彩變化形成層次感和對(duì)比關(guān)系。所謂層次感,就好比繪畫(huà)中的素描關(guān)系,在整體中有變化,在變化中求和諧;所謂對(duì)比關(guān)系,就是在設(shè)計(jì)綠化色彩時(shí)。
亮的色塊與暗的色塊中有一定的對(duì)比度。如果綠化整體色彩過(guò)暗,缺少色彩之間的對(duì)比,會(huì)給人一種沉悶感。如果過(guò)分強(qiáng)調(diào)色彩對(duì)比,則容易產(chǎn)生斑狀塊,破壞綠化的整體效果。園林模型綠化的色彩原則是依據(jù)園林設(shè)計(jì)進(jìn)行構(gòu)思的,因?yàn)閳@林模型綠化的色彩時(shí)間煮雨模型整體構(gòu)成的要素之一,同時(shí),它又是綠化布局、邊界、中心、區(qū)域示意的強(qiáng)化和補(bǔ)充。