噴泉的原理是個(gè)動(dòng)量守恒,從大半徑管道到小半徑管道,產(chǎn)生一個(gè)速度的變化,沖向背離地面的方向。 大半徑的速度由泵帶動(dòng),小半徑中的速度是原來(lái)速度,與動(dòng)量轉(zhuǎn)化速度。需要選擇一個(gè)微元計(jì)算動(dòng)量守恒,這樣能求出一個(gè)速度,這個(gè)速度是出口速度,然后就是一個(gè)上拋運(yùn)動(dòng)了,這個(gè)是理想的情況,沒(méi)有摩擦,沒(méi)有風(fēng)。
噴泉起源很早,公元前6世紀(jì)在巴比倫空中花園中已建有噴泉。古希臘時(shí)代就已由飲用水的泉逐漸發(fā)展成為裝飾性的泉。有一種說(shuō)法認(rèn)為,噴泉起源于伊斯蘭國(guó)家的齋戒沐浴給水方法。在伊斯蘭園林中,噴泉或沿軸線布置,或作為局部構(gòu)圖的中心。文藝復(fù)興時(shí)期噴泉技術(shù)有很大的發(fā)展,這一時(shí)期的噴泉多與雕像、柱飾、水池等結(jié)合造景。 有名的噴泉如意大利伊斯特別墅的“百泉步道”和萊恩脫的噴泉水渠。7-18世紀(jì),噴泉在歐洲城市盛極一時(shí)。的如法國(guó)凡爾賽宮的太陽(yáng)神噴泉,俄國(guó)彼得宮的帶雕像群的大瀑布噴泉。羅馬有3000多個(gè)噴泉,被稱(chēng)為噴泉之城。
音樂(lè)表演噴泉是在程序控制噴泉的基礎(chǔ)上加入了音樂(lè)控制系統(tǒng),計(jì)算機(jī)通過(guò)對(duì)音頻及MIDI信號(hào)的識(shí)別,進(jìn)行譯碼和編碼,終將信號(hào)輸出到控制系統(tǒng),使噴泉的造型及燈光的變化與音樂(lè)保持同步,從而達(dá)到噴泉水型、燈光及色彩的變化與音樂(lè)情緒的完美結(jié)合,使噴泉表演更加生動(dòng)更加富有內(nèi)涵及體現(xiàn)水的藝術(shù)。音樂(lè)噴泉:可以根據(jù)音樂(lè)的高低起伏變化。用戶(hù)可以在編輯界面編寫(xiě)自己喜愛(ài)的音樂(lè)程序。播放系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)音樂(lè)、水、燈光氣氛統(tǒng)一,播放同步。
當(dāng)人們感受各種音響時(shí),會(huì)不自覺(jué)的把這些聽(tīng)覺(jué)感受和其它非聽(tīng)覺(jué)器官的感受聯(lián)系起來(lái),這種現(xiàn)象稱(chēng)為聯(lián)覺(jué),屬于一種異質(zhì)異構(gòu)多一同態(tài)對(duì)應(yīng)現(xiàn)象。一般情況下,高音區(qū)的音符經(jīng)常和明亮的視覺(jué)感受、積極或快樂(lè)的情態(tài)感受等聯(lián)系在一起,低音區(qū)的音符經(jīng)常和昏暗的視覺(jué)感受、消沉或哀傷的情態(tài)感受等聯(lián)系在一起;