撲克是流行全世界的一種可娛樂(lè)可賭博的紙質(zhì)玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬(wàn)六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過(guò)一般認(rèn)為是由法國(guó)塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時(shí)通常把K當(dāng)成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當(dāng)成、2當(dāng)成小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國(guó)大革命后才開(kāi)始的?,F(xiàn)今國(guó)內(nèi)一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國(guó)的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
麻將,人們玩弄于股掌的小玩意兒,用它噼啪砌方城的聲音為任何一個(gè)中國(guó)城市的人們所熟悉——然而,在麻將初誕的時(shí)候,它曾被視為“國(guó)粹”、視為中國(guó)“國(guó)民性”具體而微的代表,二十世紀(jì)初期它還漂洋過(guò)海,在英美等地發(fā)展,在1930年代左右蔚為風(fēng)潮,在加利福尼亞的海邊,美國(guó)女人們泡在游泳池里打麻將度日。對(duì)于她們來(lái)說(shuō),這種滑溜溜的消磨時(shí)間的小玩意,交織著異國(guó)情調(diào)的浪漫,也是中國(guó)古老智慧的菁華,中國(guó)文化的象征。
麻將機(jī)的常見(jiàn)故障:
1機(jī)器作牌速度偏慢超過(guò)80秒 故障原因:磁圈的位置不到位,轉(zhuǎn)盤膠條脫落,三角塊距離的調(diào)節(jié),入牌器的調(diào)節(jié),翻牌條的調(diào)節(jié),隔磁板與轉(zhuǎn)盤的高低調(diào)節(jié),機(jī)頭速度不正常,輸送槽有雜物,洗牌彈簧不好用,轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)速超前于磁圈。
2鏈條桿子卡在推牌板后面 故障原因:四方推牌桿的來(lái)回靈活程度, 四方壓牌板上毛條是否脫落, 拉伸彈簧是否已脫落或壞了 微動(dòng)開(kāi)關(guān)不靈活
3機(jī)頭卡牌的故障原因有:機(jī)頭與輸送槽的行程位置調(diào)節(jié)(一般機(jī)頭擋牌 板與輸送槽之間的距離為麻將牌對(duì)角線1毫米為),槽形光耦性能不良,K1機(jī)頭傳感器的感光距離偏長(zhǎng)(4#光感的感應(yīng)距離為10mm),電機(jī)齒輪損壞,機(jī)頭疊牌器與道板不平。機(jī)頭擋牌板與推牌板的位置調(diào)節(jié),道班推牌滑塊不靈活退不到位,不銹剛壓牌片過(guò)低。
4、升牌臺(tái)與桌面不平 故障原因有:膠墊沒(méi)有放正確或升牌搖臂不垂直,螺絲松動(dòng),或者是擋牌鐵板過(guò)高或過(guò)低,面板支架螺絲松動(dòng),面板變形。
5、后幾顆牌洗不上來(lái) 故障原因:彈簧脫落或牌不好,沒(méi)有磁,或者是磁圈電機(jī)位置的調(diào)節(jié),翻牌磁鐵磁性不好或是位置不好,磁圈和大盤是否同步,膠條脫落。
6、洗在桌面上的牌不整齊,比較散亂 故障原因:運(yùn)牌軌道的距離偏大,道板的整體螺絲松動(dòng)。推牌滑塊不太靈活
說(shuō)起撲克牌的技巧,有人說(shuō)是洗牌的技巧,有人說(shuō)是發(fā)牌的技巧,有人說(shuō)是在打牌的時(shí)候用了什么作弊的手法,而小編教大家的就是一種非常簡(jiǎn)單的方法,而且是正大光明的,就是記牌法,如何去記憶一副深圳牌具呢,將一整副撲克牌當(dāng)中的大小王去掉剩下52張,將四種花色代表四個(gè)整數(shù),一位每種牌的花色是13張,然后四種花色用一個(gè)整數(shù)來(lái)代替,比如說(shuō)方片為10,那么方片A就是11,方片2就是12,深圳牌具將所有的花色按照自己的一種識(shí)別方法分別記住,然后再采用聯(lián)想記憶法的方法,記住每種深圳牌具花色對(duì)應(yīng)的每個(gè)數(shù)字用一個(gè)圖形來(lái)代替時(shí)間久了就能練會(huì),每天練習(xí)的時(shí)間不用過(guò)長(zhǎng),每天大概1個(gè)半小時(shí)到2個(gè)小時(shí)是比較好的。