在明代馬吊牌盛行的同時(shí),由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。紙牌開始共有60張。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時(shí)告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。
2017年4月,國(guó)際智力運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟宣布,麻將正式成為世界智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
麻將機(jī)早由日本率先發(fā)明、生產(chǎn),上個(gè)世紀(jì)九十年代初由日本少量原裝進(jìn)口到中國(guó),因?yàn)橹袊?guó)市場(chǎng)龐大,麻將機(jī)行業(yè)進(jìn)入快速發(fā)展期并形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。麻將機(jī)由初傳入中國(guó)的30號(hào)小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號(hào)的大牌。麻將機(jī)行業(yè)興起之時(shí)單口機(jī)占據(jù)主流,主要由雀友生產(chǎn),后來四口機(jī)占據(jù)主流。
牌技,是西方魔術(shù)界很傳統(tǒng)的一種技藝,利用54張牌玩出各種花樣如猜牌、控牌、調(diào)牌等。其眼花繚亂的程度可以和參照賭片中讓54張牌乖乖聽話的境界。而在中國(guó)傳統(tǒng)魔術(shù)中,牌技被歸到“藏術(shù)” 類,字面上的意思就是說要把牌藏得天衣無縫讓人看不出來,也就是障眼法。藏術(shù)玩得好的魔術(shù)師,看起來就像個(gè)神通廣大的嶗山道士。
麻將機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)之二是聯(lián)網(wǎng)化和社交化。如今,人們已經(jīng)可以通過網(wǎng)絡(luò)與世界各地的玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),這為麻將機(jī)帶來了更廣闊的發(fā)展空間。通過聯(lián)網(wǎng)功能,玩家們可以隨時(shí)隨地與其他麻將愛好者進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),無論是線上還是線下的麻將機(jī),都能夠讓玩家們享受到真實(shí)的競(jìng)技體驗(yàn)。同時(shí),麻將機(jī)也可以通過社交媒體平臺(tái)與好友分享游戲成績(jī)和心得,增進(jìn)彼此之間的交流和互動(dòng),使得麻將不再是一種孤獨(dú)的游戲,而是可以成為人們交友娛樂的一種方式。