《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具早的國(guó)家就是中國(guó),古代中國(guó)的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國(guó)周邊國(guó)家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國(guó)紙質(zhì)的撲克。
麻將運(yùn)動(dòng)不僅具有獨(dú)特的游戲特點(diǎn),而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一體的運(yùn)動(dòng),魅力及內(nèi)涵豐富、底蘊(yùn)悠長(zhǎng)的東方文化特征,因而成為中國(guó)傳統(tǒng)文化寶庫中的一個(gè)重要組成部分。
麻將運(yùn)動(dòng)在中國(guó)廣大的城鄉(xiāng)十分普及,流行范圍涉及到社會(huì)各個(gè)階層、各個(gè)領(lǐng)域,已經(jīng)進(jìn)入到千家萬戶,成為中國(guó)規(guī)模和影響力的智力體育活動(dòng)。麻將運(yùn)動(dòng)的客觀存在是當(dāng)今中國(guó)任何人都無法回避的現(xiàn)實(shí)。
現(xiàn)代社會(huì)的牌技已經(jīng)形成了一種牌類文化,一種藝術(shù),撲克牌的藝術(shù),很多人都在追求,也有很多的牌技高手,他們幾乎達(dá)到了控制54張撲克牌的水平,想要什么就是什么,想變什么就變什么,不過這些功夫,是要幾十年的時(shí)間才能練出來的,可一些賭博的人就想利用這種技巧去贏錢,于是很多牌技培訓(xùn)班就誕生了, 牌技是一種藝術(shù),不是賭博的工具,希望大家都認(rèn)清這點(diǎn)
麻將作為中國(guó)的傳統(tǒng)文化之一,在長(zhǎng)久的歷史演進(jìn)中一直扮演著重要的角色。然而,隨著科技的迅猛發(fā)展,麻將機(jī)作為一種電子設(shè)備在近年來得到了廣泛的應(yīng)用。它不僅為人們提供了便利,也在一定程度上改變了麻將的玩法和體驗(yàn)。